Игры3 недели назад
The Elder Scrolls VI: Проклятие завышенных ожиданий
Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит в недавнем интервью выразил опасение, что The Elder Scrolls VI находится в «ловушке ожиданий». По его мнению, фанаты настолько идеализировали серию за годы ожидания, что Bethesda физически не сможет угодить всем.
Ключевые тезисы из интервью:
- Урок Starfield: Несмит считает, что если бы Starfield выпустила малоизвестная студия, ее бы называли «вторым пришествием». Но от Bethesda ждали шедевра на века, поэтому прием оказался прохладным.
- Фактор времени: С момента анонса TES VI на E3 2018 прошло почти 8 лет, а об игре до сих пор ничего не известно. Чем дольше длится молчание, тем выше задирается планка в воображении игроков.
- Шанс на успех: Несмотря на скепсис, дизайнер отмечает, что у студии есть опыт работы с «невыполнимыми» задачами. После Oblivion от Skyrim ждали невозможного, и игра превзошла эти ожидания.
Ситуация осложняется тем, что современная игровая индустрия сильно изменилась со времен выхода Skyrim. Сегодня Bethesda приходится конкурировать не только с собственным прошлым, но и с новыми стандартами качества, заданными такими хитами, как Baldur’s Gate 3. Теперь Тодду Говарду недостаточно просто выпустить «еще одну большую RPG» — студии необходимо совершить технологический и сценарный рывок, чтобы доказать, что их формула всё еще актуальна в 2026 году.
36комментариев

