6 месяцев назад
Интервью с разработчиками Final Fantasy X

Этот сборник интервью изначально появился в специальном издании журнала V-Jump в 2001 году. Эти интервью преимущественно посвящены арту и дизайну FFX со специальным акцентом на новой южно-азиатской эстетике и новых возможностях железа PS2 и озвучки.



4комментария
1 год назад
Джерри Момода: «Я и представить не мог, что это начало франшизы, которая однажды отпразднует тридцатилетие»

Портал Time Extension взял интервью у бывшего продакт-менеджера Namco, сыгравшего важную роль в становлении Tekken в США.





12комментариев