Ubisoft представила новый трейлер дополнения From the Ashes к Avatar: Frontiers of Pandora, который наглядно демонстрирует превосходство режима от третьего лица. Игроки увидят нового персонажа — Солека, чья ярость против корпорации RDA раскрывается в эпических сценах: от захвата турелей до нападений на механизированные подразделения с икрана.
Студия Lost Lighthouse анонсировала свой дебютный проект — хоррор от первого лица The Day I Will Die для PC. Действие игры разворачивается в затерянном горном городке Литл Ред Вэлли, окруженном вечным туманом, где время застряло в бесконечной петле. Игрок будет исследовать знакомые места — лесные тропы, каменные мосты — которые пробуждают старые мечты, страхи и несбывшиеся надежды.
Вышла новая информация об игре Ghoul's Saloon — экшену от студии Demolish Games и издателя Quest Craft. Это PvE-шутер от первого лица в антураже Дикого Запада, где игроки становятся владельцами бара для нежити. Вам предстоит собирать ресурсы, обслуживать голодных до выпивки зомби, чинить заведение, создавать предметы и укреплять стены, чтобы защитить салун от волн агрессивных врагов.
Перед релизом ARC Raiders студия Embark Studios представила финальный трейлер, раскрывающий самого масштабного антагониста в игре — нового гигантского механизма ARC. Этот монстр превосходит даже легендарную «Королеву» (The Queen) размерами и обладает характерным плавником с визором, что делает его ещё более устрашающим. Его появление ставит под сомнение возможность уничтожения одним отрядом и намекает на необходимость объединения игроков.
Разработчик Fearem представил Anchor — масштабную многопользовательскую игру в жанре выживания, которая соединяет беспощадную механику Rust с подводным сеттингом Subnautica. Действие происходит в мире после ядерной катастрофы, где человечество вынуждено искать убежище в океане. Игроки могут объединяться на серверах до 150 человек или выживать в одиночку, сталкиваясь с постоянными угрозами: нехваткой воздуха, необходимостью строить и защищать укрытие, а также агрессивной морской фауной, включая а...
Согласно данным аналитической компании Circana, Borderlands 4 установил рекорд по самым высоким долларовым продажам за первый месяц в истории серии. Доход от игры в сентябре превысил показатель Borderlands 3 почти на 30%. Эта статистика учитывает выручку, а не количество проданных копий, что объясняется более высокой ценовой политикой: стандартная версия стоит $69.99, Deluxe — $99.99, Super Deluxe — $129.99.


К десятилетию Metal Gear Solid 5 моддер mohtalgear выпустил масштабный апдейт Definitive Subsistence, кардинально перерабатывающий систему Subsistence. Цель мода — «заставить почувствовать, будто играешь в MGSV впервые». Главное изменение — динамическая система адаптации врагов не между миссиями, а внутри них: если вы шумно прошли первую заставу, следующие патрули будут вооружены тяжёлым вооружением и бронёй. Если вас заметили при скрытном прохождении, уровень бдительности в лагере возрастёт.


Платформа Steam достигла нового исторического максимума — 41 666 455 одновременных пользователей 12 октября 2025 года. Это более чем на 3 миллиона превышает предыдущий рекорд сентября 2024 года. Рост обеспечили успешный запуск Battlefield 6, популярность Hollow Knight: Silksong и Hades 2, а также ежегодное событие Steam Next Fest. Стабильный трафик от таких гигантов, как Dota 2 и Counter-Strike, также сыграл ключевую роль.


Разработчики The Outer Worlds 2 из Obsidian Entertainment решили добавить режим от третьего лица, несмотря на первоначальный отказ. Как рассказал директор проекта Брэндон Эдлер, к середине разработки стало ясно: игроки активно требуют возможность сменить камеру, как в играх Bethesda. Хотя команда изначально планировала остаться в строгом первом лице, давление сообщества заставило пересмотреть решение. Для реализации этого режима была привлечена внешняя студия — Disruptive.


Новая утечка от Insider-Gaming подтверждает, что морские сражения уже разрабатываются для Battlefield 6 (кодовое имя — Glacier). В данных игры обнаружены файлы Vehicle_Neutral_Boat_JetSki и Vehicle_Neutral_Boat_RHIB, указывающие на появление катеров — скорее всего, водной техники класса «быстрый катер». Это ответ EA на требования сообщества вернуть масштабные сражения с участием флота, как в Battlefield 3 и 4, в отличие от ограниченного опыта Battlefield 2042.



