Очень интересная вещь, которую я не охватил в предыдущей статье, связана с картриджами и злобными юристами Nintendo. Про них ходит много легенд, но есть один неоспоримый факт - Nintendo очень ревностно относится к своей интеллектуальной собственности. И как же так вышло, что домашние разработчики, вроде меня, могут без проблем создавать софт для этих консолей? Давайте разбираться.


Не так давно я приобрел себе GameBoy, да не абы какой, а монохромный GameBoy DMG-01. И приобрел я его для того, чтобы сделать игру. Сперва я хотел разработать большую и комплексную игру, похожую на Legend of Zelda или Wolfenstein 3D, но понял, что три года кропотливой разработки я не выдержу (да, я понимаю, что это совершенно разные жанры). Поэтому я решил сделать клон Tower Bloxx. Эту игру знают все те люди моего поколения, которые играли в нее на мобильниках под партами.


