Помнят, что всемирный закон алхимии требует, чтобы я разыгрывала игру, которая мне в итоге не понравилась и не допрошлась. Но с Каином есть нюанс, я не могу устроить розыгрыш пока мы не определим с вами версию ключа.


Подарила мне неожиданно приятный проект. Пока предвкушение положительное и хочется скорее запустить.
В последние годы я часто думаю, что "избыток вкуса убивает вкус". Однако Soul Reaver напоминает мне, что в условиях кризиса выбора любая посредственность может заползти на пьедестал.

![Legacy of Kain: Soul Reaver. Бездна уничтожила меня, но я выжила! [ревью]](https://vincent.enthub.it/stories/7f5f9b08-d54a-4c76-b61a-0d073ec9304f.webp)
Сегодня мы поговорим об игровой адаптации культовой вселенной Фрэнка Герберта - Dune: Spice Wars. Благодаря тому, что французская студия Shiro Games скрестила жанры 4X-стратегии и RTS, игре удалось занять уникальную нишу на рынке и в сердцах игроков.

![Dune: Spice Wars. Битва за Арракис начинается сегодня! [ревью]](https://vincent.enthub.it/stories/70d9cfdf-0600-463e-895e-ab4368bf1097.webp)
В 2012 году релизнулся один из самых свирепых проектов инди мира. Спустя 14 лет игра все еще бьет по глазам кислотным неоном, заставляет сердце биться в такт синтвейву, а руки дрожать при каждом новом нажатии “R”.

![Кровь, неон, синтвейв и слезы - Hotline Miami сквозь года [ревью]](https://vincent.enthub.it/stories/0ea2b213-222d-4f44-8681-910945cb371e.webp)
За две недели колесико расширилось еще на 10 проектов, и это превратилось в самую настоящую битву за то, во что поиграть! Однако траву тоже надо трогать, поэтому я добавила в него короткий списочек дел, которыми можно было бы дополнительно скрасить свой быт XD


Для подведения итогов года еще рановато, но поговорив с Морганом Рэйтауэром, я решила немного оптимизировать свои грядущие планы на год и наконец-то разгрести свой бэклог, да не обычный, а подарочный.



