#Джош Сойер
maoryoji
community
Индустрия 4 месяца назад
Как ритейлеры убили Золотой век CRPG: Джош Сойер рассказал с какими проблемами столкнулись разработчики и издатели до появления цифровых магазинов

D&D RPG внезапно исчезли с рынка в начале 2000-х годов не из-за потери интереса игроков, а потому, что розничные продавцы отказались их продавать. По словам Джоша Сойера, дизайн-директора Obsidian Entertainment и ветерана жанра, магазины просто заявили разработчикам, что «никто не хочет их покупать».

Как ритейлеры убили Золотой век CRPG: Джош Сойер рассказал с какими проблемами столкнулись разработчики и издатели до появления цифровых магазинов
1
2комментария