Возобновление своей авторской деятельности решил ознаменовать небольшим признанием в любви форме искусства, очаровавшей меня в детстве и вернувшейся в мою жизнь относительно недавно. Говорим об анимации и старте блога





Один из талантов, работавший над многими современными анимационными продуктами Японии. Ниже представлены раскадровки и ключевые анимации из Jujutsu Kaisen, Chainsaw Man и других работ. Аккаунт в Twitter.



Актуальная статья до выхода версии 5.4 где будет безболезненый ретаргетиинг прямо внутри unreal editor.Используя этот подход вам больше не понадобятся 3д программы для редактирования и создания анимации для игр. Весь пайплайн разработки анимации сосредоточен в UnrealEngine, все исходники и анимации хранятся в нём. Так же любая анимация является универсальной в плане пропорций и шарится между всеми персонажами, зариганными на скелете Manny UE5.