В отмененной Call of Duty:Zombies от Raven Software была арена для гладиаторов в стиле «Безумного Макса»

Геймдизайнер игры раскрывает некоторые подробности об отменённой бесплатной игре-сервисе.

Пару месяцев назад мы узнали, что ведущий дизайнер Raven Software Майкл Гуммельт (Michael Gummelt) работал над зомби-игрой Call Of Duty до того, как она была отменена. Подробностей на тот момент практически не было, но недавно ютубер Glitching Queen взял у Гуммельта интервью о том, какой могла бы стать игра.

полное интервью

Первая половина видео посвящена работе Гуммельта над COD Online, вторая (начинается примерно с 12:54), там он рассказывает о том, каким мог бы быть проект.

Он рассказывает о том, что до четырех игроков начинают как гладиаторы на арене в стиле вселенной Mad Max, где вас держат в клетке для развлечения во время зомби-апокалипсиса. В конце концов вы «устроите побег», а затем будете исследовать открытый мир, где «отправитесь в другие места, будете сражаться с зомби, получать награды и тому подобное».

Изначальный концепт представлял собой «веселый, забавный, экспериментальный» опыт, который бы сохранил исторически сложившийся дурацкий тон Call of Duty: Zombies.

В завершение интервью Гуммельт упоминает, что Treyarch хочет вернуть IP «Zombies» от Raven Software, которого они лишились в период, когда предыдущего руководителя по франшизе Джимми Зелински сменил Джейсон Бланделл «во времена Black Ops 2». Хотя он не уверен в этом, у него сложилось впечатление, что Treyarch подумывали о том, чтобы снова заняться зомбаками, и вернуть IP, потому что не хотели конкуренции. В противном случае мы бы не получили «зомби-режимы из Black Ops 2, 3 и 4».

Комментарии