#интервью

avatar

Интервью с разработчиками Golden Light и новой Chambers [Mr.Pink]

Наше первое интервью! У нас в гостях студия Mr.Pink: Даниил (геймдизайнер), Никита (нарративщик) и Захар (левел-дизайнер).
avatar

Ларри Сигел: «Это была самоубийственная миссия»

Бывший топ-менеджер Atari о попытках свалить монополию Nintendo, о лицензировании, крохоборстве и причудах игрового бизнеса конца 80-х и начала 90-х годов.

Гоити Суда (suda51): интервью насчёт ремастера Shadows of the Damned и не только

В основном он только ржал, но между взрывами хохота поделился и важной информацией.

«Мы вдохновлялись Gunnm и Алитой» — признаются создатели Stellar Blade

В интервью PlayStation игровой директор Ким Хён Тэ и технический директор Ли Дон Ги рассказали об истории студии, источниках вдохновения игры.

Square Enix: «Наверное, пришло время сделать новую» Final Fantasy Tactics

Фанаты просили о новой игре серии со времён выхода Final Fantasy Tactics A2 почти 20 лет назад, но с тех пор не было ни анонсов, ни даже тизеров. А тут вдруг пошли намёки.

В отмененной Call of Duty:Zombies от Raven Software была арена для гладиаторов в стиле «Безумного Макса»

Геймдизайнер игры раскрывает некоторые подробности об отменённой бесплатной игре-сервисе.

Фил Спенсер хочет, чтобы Epic Games Store и другие сторы появились на Xbox

Для роста рынка консолей Xbox должен стать более похожим на ПК, считает он.