#интервью
Интервью с разработчиками Golden Light и новой Chambers [Mr.Pink]
Наше первое интервью! У нас в гостях студия Mr.Pink: Даниил (геймдизайнер), Никита (нарративщик) и Захар (левел-дизайнер).
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/10116/7nqas40frWoesLBy5ZaMS6FOA0wVYE-metaWW91VHViZSBQcmV2aWV3LmpwZw==-.webp)
Ларри Сигел: «Это была самоубийственная миссия»
Бывший топ-менеджер Atari о попытках свалить монополию Nintendo, о лицензировании, крохоборстве и причудах игрового бизнеса конца 80-х и начала 90-х годов.
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/8914/pdAfwdZXPkd0Je24Sbb1oV8q324AYz-metaYXRhcmktbHlueC5wbmc=-.webp)
Гоити Суда (suda51): интервью насчёт ремастера Shadows of the Damned и не только
В основном он только ржал, но между взрывами хохота поделился и важной информацией.
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/7688/Ay1Q5KjBSSdHDLmHRty6Sg1Nb3i7iP-metabWFpbl8yeFsxXS5qcGc=-.webp)
«Мы вдохновлялись Gunnm и Алитой» — признаются создатели Stellar Blade
В интервью PlayStation игровой директор Ким Хён Тэ и технический директор Ли Дон Ги рассказали об истории студии, источниках вдохновения игры.
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/7042/ONjBFyzGV8GxVJMPt9hbJQRCIkkGiF-metaZmlyZWZveF9TZ3RENDFGQXpFLnBuZw==-.webp)
Square Enix: «Наверное, пришло время сделать новую» Final Fantasy Tactics
Фанаты просили о новой игре серии со времён выхода Final Fantasy Tactics A2 почти 20 лет назад, но с тех пор не было ни анонсов, ни даже тизеров. А тут вдруг пошли намёки.
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/7035/7LTbqpk4NldBp056HI5Kyf5jmAzsF2-metabWl4Y29sbGFnZS0wNS1hcHItMjAyNC0wOC0zMC1hbS04OTg5WzFdLmpwZw==-.webp)
В отмененной Call of Duty:Zombies от Raven Software была арена для гладиаторов в стиле «Безумного Макса»
Геймдизайнер игры раскрывает некоторые подробности об отменённой бесплатной игре-сервисе.
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/7005/TtX5eyzIjaw67SyNFYklIADmRWiyF8-metadUVDcTFGV0xqNjAgMDAtMTItNTggWm9tYmllIE5FUkRTIE5lZWQgVG8gV2F0Y2ggVGhpcyBJbnRlcnZpZXcgd18gRXggQ09EIERldiAoTWFqb3IgQmVhbiBTcGlsbGFnZSkucG5n-.webp)
Фил Спенсер хочет, чтобы Epic Games Store и другие сторы появились на Xbox
Для роста рынка консолей Xbox должен стать более похожим на ПК, считает он.
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/5124/XjsogSZpaMyi2yCux3MxyyXmUvWdsw-metaeGJveF9lcGljX2l0Y2guMFsxXS5qcGc=-.webp)