avatarcommunity
Игры11 месяцев назад

Unsung Warriors – Prologue (2019)

Одни игры выходят быстро. Другие приходится подождать. Сегодня небольшой рассказ о бесплатном прологе игры Unsung Warriors, которая вот уже 5 лет находится в моём списке желаемого и всё никак не выйдет. Ждать ли чего-то интересного от этого инди-долгостроя?

image
image

…Тёмной дождливой ночью в селение варварского племени пришёл таинственный незнакомец, с виду похожий на колдуна. Враждебного настроя он не проявил, а наоборот, начал рассказывать всем о несметных сокровищах, которые скрыты в склепе неподалёку. Подумаешь, всего-то надо обойти смертельные ловушки, да разобраться с нежитью. Для отважных воинов это пустяки.

image

Варвары —  ребята не из пугливых. Подгоняемые собственной жадностью, один за другим они уходили в склеп за богатствами и приключениями. Вот только назад почему-то никто не возвращался. Игра начинается, когда главный герой, молодой воин Эйнар, отправляется на поиски своих соплеменников…

В том, что очередной инди-проект оказался долгостроем, вообще нет ничего удивительного. Средства собирают с помощью краудфандинга, разработка и допиливание идут медленно. Конечно, рано что-либо говорить об игре до релиза, и судить пока можно только по демо-прологу (разумеется, не лишенному недостатков), но увиденное пришлось мне по вкусу. Первый раз пролог я прошёл в 2019 году. Сегодня, перед публикацией этой истории, прошёл его ещё разок, чтобы освежить впечатления, которыми теперь и поделюсь.

image

Прохождение пролога занимает не больше часа, потому нам сразу хотят показать побольше, чтобы можно было оценить потенциал игры. На мой взгляд, намечается любопытный платформер-слэшер с элементами РПГ и, возможно, капелькой метроидвании. Прежде всего, игра понравилась в плане визуала — яркая рисованная двухмерная графика радует глаз. Я в целом люблю игры с подобной картинкой. Возможно, есть небольшие шероховатости в анимации, но они не критичны. Звуковое сопровождение тоже нареканий не вызывает.

image

Каков же местный геймплей? А он здесь вполне обычный для экшен-платформера. Эйнар прекрасно владеет любым доступным оружием и практикует магию. В ближнем бою можно использовать мечи, топоры, палицы и тому подобное. Причём, если оружие одноручное, то во вторую руку экипируется щит. Для дальнего боя есть лук, бомбы и заклинания вроде фаербола или молний. Более совершенное оружие и заклинания можно приобретать в лавке торговца.

image

Купить можно и магию лечения — кроме неё других способов восстановить здоровье в прологе я не нашёл. Разве что погибнуть и возродиться уже с полным лайфбаром. Чекпоинты на уровнях присутствуют.

Также для расправы с врагами можно использовать и окружение — милое дело спихнуть неприятеля в пропасть, на шипы или под пресс, либо уронить ему на голову люстру или ящик.

image

Порадовало, что сразу со старта становятся доступны рывок и двойной прыжок. Рывком хоть и нельзя покрыть большое расстояние, да и некоторое время на перезарядку ему требуется, но зато с его помощью можно проламывать деревянные преграды, открывая проходы в секретные области.

В плане управления всё достаточно логично и просто, никаких сложных манипуляций с кнопками. Разве что присутствует небольшая инерция, но через пару минут к этому привыкаешь, и дальше всё идёт как по маслу.

Ещё следует отметить, что проходить игру можно как соло, так и с напарником. Правда, этот вариант у меня испытать нет возможности, и как пролог играется в коопе, я не знаю.

image

В общем, на первый взгляд кажется, что это игра без затей, с достаточно простыми механиками. Скорее всего, именно так оно и есть, но разве это плохо? Наверняка, в полной игре постепенно будут появляться и более запутанные локации, и более сложные боссы, к которым нужен особый подход, но, по сути, игра так и останется ярким, задорным и развлекающим рубиловом с возможностью играть вместе с товарищем. А это уже и немало. Остаётся дождаться релиза и посмотреть на результат.

3комментария