Unity сократила 25% сотрудников и потратила $205 млн на реструктуризацию
Unity Technologies объявила, что на реструктуризацию компании в 2024 году было потрачено $205 млн. В рамках этих изменений произошло масштабное сокращение сотрудников — компания уволила 25% своей рабочей силы.
Большая часть затрат пришлась на «дополнительные расходы на компенсации» сотрудникам, которых пришлось уволить:
- $127 млн было потрачено на компенсации в виде акций.
- $15 млн из общих расходов вошли в стоимость выручки.
- $46 млн направлены на компенсации в отделе исследований и разработок.
- $52 млн выделили на маркетинг и продажи.
- $92 млн ушли на административные расходы.
Также компания понесла $45 млн дополнительных затрат, связанных с закрытием офисов.
CEO Unity, Джим Уайтхерст, объяснил, что увольнения и реструктуризация были необходимы для концентрации на «основном бизнесе компании и повышении долгосрочной прибыльности». Решение о массовом сокращении штата пришло после громкого скандала, вызванного изменениями в политике Unity Runtime Fees, которые вызвали негативную реакцию сообщества и были частично отменены.
Несмотря на значительное сокращение расходов — с $520,3 млн до $461,6 млн, — годовая выручка Unity снизилась с $544,2 млн до $446,5 млн в третьем квартале. Общие убытки компании за этот период составили $124,5 млн.
После громких изменений и снижения выручки Unity продолжает искать пути повышения рентабельности. Несмотря на сокращение штатов и урезание расходов, компании предстоит пройти непростой путь восстановления доверия инвесторов и пользователей.