
Как создание визуальных новелл сломало мою жизнь
Приветствую всех пользователей данного ресурса. Сегодня теплым вечерком, лёжа в кровати и попивая Добрыйкола, я решил рассказать маленькому миру о своем пути в разработке русских визуальных новелл.

А начиналось все довольно поэтично, молодежно и трава была зеленей. Свою первую вн я создал в 15 лет на конкурс от создателя Бесконечного лета и назвал ее, да-да, не удивляйтесь, Бесконечный 2007.
Как вы уже догадались, исходя из названия, история была про эмочек, стигмату и Роскомнадзор, о чем на тот момент я знал только из рассказов дедов. Спустя годы эмочек заменили альтухи, металкор ушел в забвение, а вот страсть к самоуничтожению осталась и по сей день и до сих пор красной линией проходит через большинство моих сюжетов.

По сюжету молодой парень приходит к своей подруге послушать музыку... а в конце выбирает умереть вместе с ней или остаться жить одному. Без хеппи эндов кароч. В основу истории легли мои переживания о неразделённой любви, которой визуальная новелла была посвящена и которую она так и не прошла. Молодость и шутливость.

Конкурс я кстати так и не выиграл. Зато участие дало первый урок для начинающего винодела - фидбек это большее, чем можно довольствоваться, вкатываясь в разработку новелл в одиночку. Сначала я тратил на это свободное время, а потом пошли деньги, сэкономленные на завтраках.
В незапамятные времена (кто знает - тот знает), я любил сидеть на имиджбордах и разумеется имел собственную борду под названием Депресчан. Для того, чтобы пропиарить площадку для постинга мемов и грустных картинок, я выдумал историю о создателе борды Сергее Жидове, который не смог вынести тщетности бытия и благополучно выпилился. О нем была написана первая Депресчан ВН.

В последствии их станет целых три, но я заострю свое внимание на главной новелле, которую создал практически в одиночку, тратя деньги лишь на заказ картинок. Если бы я только знал, что через 7 лет появятся нейронки...
Новелла называется Малиновая девочка, и по факту является грубой калькой на Лолиту, но в силу своих увлечений онлайн-играми, Набокова я тогда не читал.

История в жанре русский детектив, полный беспонтовой чернухи уровня фильмов Быкова, грубо говоря о том, как в России все хуево и всем хуево просто потому что и выхода нет и т.д. Не вдаваясь в политоту, отмечу, что сюжет получился бесталанный, но зато сделан был с душой.
Следователь Александр расследует самоубийство Сергея Жидова (в качестве отсылки на мою бордовскую деятельность), но вскоре понимает, что ловить здесь совершенно нечего и тут, внезапно, происходит настоящее убийство! Мертвой нашли воспитательницу в детском доме и для того, чтобы узнать портрет потерпевшей, следователь знакомится с ее воспитанницей. А дальше все по накатанной и разочаровывающая концовка.

Должен отметить, что со своей основной целью новелла справилась и моя борда была пропиарена, только вот она давно умерла, а за тексты стыдно до сих пор.
Проект был слеплен мной на некроноуте 2011 года рождения и слеплен вполне успешно. После релиза я понял, что силы потрачены в пустую и ВН оценили скудно. В общем это мало того, что было бессмысленно, так ещё и времязатратно. Но ещё не теряя надежды, я решил собрать весь накопленный опыт в кулак и выстрелить самым качественным проектом. И проиграл.

Последнюю свою ВН под названием Дисперсия я сделал на РУВН Контест 3. Не учась на ошибках, я снова написал историю в жанре русского детектива, где главный герой - учитель физики - ищет пропавшую жену. В последствии в историю втягиваются беженцы, школьницы, мафия и детективы. В конце герой заводит кота и бросает курить, ЗОЖ!

Фоны и спрайты рисовали профессионалы своего дела, режиссер (и фоновик) оказался крайне талантливым человеком и попытался вытащить этот проект, но не удалось. Текст оказался самой слабой стороной в новелле, что нанесло мне глубокую травму. Именно после этого конкурса я понял, что работать в команде хоть и способен, но пользы от меня, увы, как от козла молока. Или от говна пирога.

Казалось бы, подтачивай свои навыки и пробуй, пробуй, пробуй, но уж извините, сил на тот момент у меня больше не было. Теперь я стараюсь не замахиваться на большие тексты и пару раз в год пишу короткие сюжеты. Новость о появлении нейросетей сначала воодушевила меня, но сейчас я смотрю на талантливых операторов и понимаю, что даже соло мне не совладать с громадой генерируемого контента.

Единственное, что мне, разочарованному разработчику визуальных новелл, остаётся - это делать ставку на исключительность. Есть некоторые идеи, но браться за реализацию все равно страшно. Стоит ли игра свеч?
Всем спасибо, кто дочитал! Надеюсь вам понравился мой лонг. Если интересно, могу как-нибудь рассказать про экспириенс разработки и как искать школьниц на аутсорсе.