История видеоигр про Индиану Джонса [Часть 2]
Индиана Джонс наконец-то сам попал в третье измерение в игре «Indiana Jones and the Infernal Machine» 1999 года для ПК, которая, по случайному совпадению, рассказывает о древнем вавилонском устройстве, облегчающем межпространственные путешествия. «Infernal Machine», снова созданная Хэлом Барвудом, — это приключенческая игра от третьего лица, в которой многое взято из ранних игр Core о расхитительнице гробниц. Бегите. Прыгайте. Тяните блоки. Толкайте блоки. Возможно, Лара и начинала как подражательница Инди, но теперь Инди смотрел на Лару и копировал каждое её движение. Головоломки не были особенно сложными, хотя иногда их приходилось решать с помощью довольно неудобного управления.
Действие «Infernal Machine» происходит в 1947 году. В нём обычные злодеи-нацисты из сериала уступили место Советскому Союзу, который стремится использовать силу «Адской машины» и её межпространственные свойства, чтобы получить преимущество в быстро нарастающей холодной войне. Однако в нём вернулась София Хэпгуд из «The Fate of Atlantis», что было приятным дополнением.

Изначально планировалось выпустить порт The Infernal Machine для PlayStation, но его отменили. Версия для N64 вышла в 2000 году, но только в США, и её можно было приобрести только в магазине LucasArts, а также купить или взять напрокат в Blockbuster. Знаете, в тех магазинах, где раньше можно было взять игры напрокат за небольшую плату, пока эту прекрасную концепцию не принесли в жертву.
Версия для N64 должна была выйти на территориях PAL, но после многочисленных задержек её в итоге отменили. В 2001 году также была выпущена портативная версия Infernal Machine с видом сверху, хотя, к сожалению, она вышла на Game Boy Color как раз в то время, когда Game Boy Advance должен был заменить Game Boy Color.

Следующее приключение Индианы Джонса произошло в 2003 году благодаря The Collective — команде, которая в 2002 году выпустила эксклюзивную для Xbox игру «Buffy The Vampire Slayer». Действие «Indiana Jones and the Emperor’s Tomb» происходит в 1935 году и фактически является приквелом к «Indiana Jones and the Temple of Doom».
Выйдя сначала на оригинальной Xbox, затем на ПК, а через несколько месяцев на PS2, «Emperor’s Tomb» оставалась относительно близкой по духу к «Tomb Raider», но в ней было меньше головоломок и логических задач в пользу поиска рычагов и лёгкого платформинга.
«Гробница императора» также была в значительной степени ориентирована на сражения: система драк была позаимствована непосредственно из «Баффи» и позволяла использовать в качестве оружия предметы, разбросанные по миру, в том числе стулья и сломанные ножки столов.
В «Emperor’s Tomb» были все основные составляющие захватывающего инди-приключения, включая великолепную музыку, коварных нацистов и, как правило, могущественный древний артефакт, который нужен нацистам, — в данном случае Сердце Дракона, идеальную чёрную жемчужину, которая, согласно легенде, может управлять сердцами людей. Однако в игре было и несколько сюрпризов, в том числе появление огромного дракона и схватка с огромным кракеном.

В 2004 году LucasArts начала работу над продолжением The Emperor’s Tomb для Xbox 360 и PlayStation 3, которые должны были выйти в конце 2005 и 2006 годов соответственно.
Поклонники впервые увидели игру в необычном технологичном тизер-трейлере, который LucasArts использовала, чтобы проиллюстрировать некоторые из обещанных нововведений. На самом деле это был наш первый взгляд на анимационное промежуточное ПО Euphoria, ИИ, получивший широкое распространение в игре Grand Theft Auto IV 2008 года
К сожалению, работа над долгожданным проектом застопорилась, и игра не вышла в запланированный 2007 год. Что ещё хуже для LucasArts, Naughty Dog также решила присоединиться к ним на археологической арене, выпустив в ноябре 2007 года Uncharted: Drake’s Fortune для PlayStation 3 — первую игру с культовым героем PlayStation, Натаном Дрейком.

Работа над проектом «Indiana Jones» для Xbox 360 и PlayStation 3 продолжалась какое-то время, а в июне 2008 года, сразу после выхода фильма «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа» в кинотеатрах, вышла игра «LEGO Indiana Jones: The Original Adventures».
Причудливый и ориентированный на семью обзор первых трёх фильмов серии «LEGO Indiana Jones» не сильно отклонялась от успешной формулы, которую Traveller’s Tales использовала в своих играх «LEGO Star Wars», но на самом деле в этом не было необходимости, о чём свидетельствует примерно дюжина лицензированных игр «LEGO», вышедших за последние полтора десятилетия. Благодаря богатому воображению и огромному списку игровых персонажей «LEGO Indiana Jones» определённо был самым увлекательным способом заново пережить впечатления от оригинальных фильмов в виртуальной среде с момента выхода « Indiana Jones’ Greatest Adventures» для SNES в 1994 году.

В 2009 году Traveller’s Tales выпустила скороспелое продолжение под названием LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues, в которое вошли новые уровни для Королевства Хрустального Черепа, но чуть более слабые версии оригинальной трилогии.
Но как обстоят дела в LucasArts с их запоздалым, но смелым новым проектом с использованием биомеханики?

К сожалению, в начале 2009 года стало известно, что LucasArts окончательно заморозила свой проект «Indiana Jones» для Xbox 360 и PS3, и игра так и не увидела свет.
LucasArts позволила своим сторонним партнёрам продолжить работу над версией проекта для PS2, PSP, DS и Wii, опубликованной в середине 2009 года под названием «Indiana Jones and the Staff of Kings», но реакция на приключение Индианы на таком устаревшем оборудовании была ожидаемо прохладной.
Выпущенная в разгар повального увлечения контроллерами движения, игра «Staff of Kings» была обречена на провал из-за чрезмерного использования покачивания. Даже эксклюзивный для Wii режим совместной игры, в котором Инди играл вместе со своим отцом, был дьявольски скучным.
На самом деле, по общему мнению, лучшим в «Staff of Kings» на Wii было то, что в качестве бонуса к нему прилагалась игра «Indiana Jones and the Fate of Atlantis». Ну, и то, что шотландский актёр Льюис Маклеод идеально сыграл Шона Коннери.

Но был ли это просто единичный промах в игровой саге об Индиане Джонсе? Одно неудачное приключение перед возвращением? К сожалению, нет.
Следующим появлением Индианы Джонса стал «Indiana Jones Adventure World» — давно вышедшая из забытая игра Zynga, которая была выпущена в 2011 году и закрыта в 2012-м.

Индиана Джонс также появился в Fortnite в 2022 году в качестве одного из сотен и сотен скинов, созданных исключительно для того, чтобы Epic не разорилась.
К счастью для поклонников традиционных одиночных приключений Индианы, он наконец-то возвращается в собственной игре: «Indiana Jones and the Great Circle» — приключенческий боевик от первого лица.
Если вы не в курсе, «Indiana Jones and the Great Circle» разрабатывается студией MachineGames, создавшей современную серию Wolfenstein.