Хотя Фил Спенсер утверждал, что увольнения не затронули разработчиков, команда Call of Duty Mobile попала под сокращение потому что игра не оправдала ожиданий
В то время как большинство увольнений коснулись корпоративных ролей и ролей поддержки в Activision Blizzard, источник, знакомый с ситуацией, сообщил Game File, что сокращения также затронули команды двух мобильных игр Activision Blizzard.
Некоторые увольнения повлияли на команду Warcraft Rumble, которая продолжит свою работу, но перейдёт на live-ops. Другие изменения затронут сотрудников Call of Duty Warzone Mobile — одной из двух мобильных игр Call of Duty. Игра также будет существовать, но её команда сокращается.
Мобильная версия Warzone была запущена в марте после того, как Activision объявила о 50 миллионах предварительных регистраций. Эти сокращения, по словам источника, не были связаны со слиянием и являются тем, о чём говорил Спенсер, когда упоминал необходимость «адаптироваться к меняющимся приоритетам и управлять жизненным циклом и производительностью игр».
Мобильные устройства были приоритетом для Microsoft, и Спенсер с другими называли их основной причиной покупки ABK. Однако по всей отрасли издатели игр отказываются от мобильных игр, даже привязанных к крупнейшим франшизам, поскольку считают, что процветать на рынке сложнее, чем ожидалось.