Хидео Кодзима надеется, что его игры будут оценены и через столетия
«Так же, как картины оцениваются спустя 100 или 200 лет после смерти художника, игры и фильмы также остаются объектами, которые передаются следующим поколениям после ухода их создателей», — говорит Хидео Кодзима.
По прошествию лет серию Metal Gear и Death Stranding за авторством Хидео Кодзимы, многие геймеры считают культовыми и одними из лучших игр, когда-либо созданных. Поэтому можно смело сказать, что его вклад в развитие игровой индустрии был значительным, мягко говоря. Без сомнения, он обеспечил себе наследие, и в недавнем интервью с Anan News он затронул эту тему.
Заявив, что «не может выпустить игру, в которой сам не уверен», Кодзима добавил, что, как и произведения искусства, переоцениваемые веками спустя, игры и фильмы также могут обладать столь же долгой жизнью, и он надеется, что его игры будут оценены таким же образом. Настолько, что, гипотетически, если инопланетянин откроет их спустя столетия, он скажет:
«это великолепно».
«Прежде всего, способ оценки искусства меняется со временем», — сказал Кодзима. «Так же, как картины оцениваются спустя 100 или 200 лет после смерти художника, игры и фильмы также остаются объектами, которые передаются следующим поколениям после ухода их создателей. Если я создаю что-то, что меня удовлетворяет, то, возможно, через столетия инопланетяне придут и скажут: "это великолепно". Я думаю, что это и означает оставить что-то после себя».
В данный момент у Хидео Кодзимы и его команды в Kojima Productions много работы. Идёт разработка Death Stranding 2: On the Beach для PlayStation 5 и хоррор-игры OD для Xbox. Кроме того, студия работает над шпионской игрой Physint в сотрудничестве с Sony, а также над проектом в рамках вселенной Death Stranding.