Flintlock: The Siege of Dawn — предварительный хотстейк
Впечатления от первых часов игры.
Перед нами, как говорит молодёжь, так называемый соулс-лайт. Игра, вдохновлённая формулой Souls, но не повторяющая её точь-в-точь, со множеством собственных идей.
Есть у нас уворот, даже двойной; блок, даже не требующий стамины; дальний бой, даже прицельный; магические способности, обусловленные наличием питомца-божества; удары по стамине для проведения критической атаки, эдакого финишера; левелдизайн с шорткатиками и пространством для исследования.
Костры с возрождающимися противниками и потеря душ после смерти — само собой.
Можно и дальше продолжить описание геймплейных возможностей Flintlock, но пока остановимся на самой базе, тем более, что дать точную оценку игре пока сложно — всё зависит от того, какими способами авторы будут раскрывать свои идеи и какое развитие они получат.
Игра не ААА — это у нас середнячок категории B, который, тем не менее, собран неплохо. Красивенькие анимации и окружение не дадут соврать. Но в боях почувствовать некоторую неуклюжесть придётся. Например, ряд противников имеет нереагируемые атаки, крайне быстрые. Даже если получается поставить блок, то он всё равно не засчитывается ввиду задержки ввода. Видно, как порой врагов магнитит, а иногда, когда это нужно, не магнитит, из-за чего тот промахивается в твой блок в миллиметрах.
Иными словами, с ощущением боёвки не всё так однозначно. Лёгкая бэшность чувствуется.
Единственное, что прям не понравилось во Flintlock — это слабое присутствие ролевых элементов. Главная героиня является не кастомным персонажем, она орудует исключительно топором и мушкетом, а из настраиваемого гардероба — три ячейки под рукоять, шлем и наплечник. Китель и штанишки носят исключительно визуальный смысл. Мне пока что были открыты лишь голимые реколоры.
Атрибутов по типу силы, ловкости и интеллекта нет, зато имеется три ветки прокачки! Свой геймстайл сформировать едва ли получится, только скорректировать имеющийся. Фэшнсолс, по всей видимости, потеряли напрочь.
А ведь все эти штуки являются самым соком сосаликов — они позволяют игроку самовыражаться через геймплей.
Зато свой Гвинт есть.
Ещё во Flintlock есть уровни сложности. Начал, естественно, на харде — за щеку дают активно. На заметку любителям челленджа. По сюжету же особо сказать нечего. Мир терпит вторжение всяческих бесов, главная героиня идёт мстить божествам за положняк вещей (действительно, у Flintlock с God of War по-моему даже больше общего, чем с Souls'ами). Милая зверюшка в спутниках — тоже божество, но доброе! Наверное.
Продолжаем играть и держать в курсе событий. Пока что от игры в целом складывается хорошее впечатление, но вот вообще без энтузиазма. Раскроется в полной мере или нет — большой вопрос.






