Два слова о трёх платформерах (Nihilumbra, Oozi, Giana Sisters)
И снова сентябрьское повторение пройденного. На сей раз вспомним три неплохих платформера. И пусть каждый из них не так что бы на слуху, но все они по-своему интересны.

Любопытный платформер от независимых разработчиков, рассказывающий нам историю некого существа, порождения Бездны, которое в один прекрасный момент отделилось от пустоты и захотело узнать, что же такое жизнь. Сюжет довольно мрачен, в нём поднимаются вопросы поиска своего места в этом мире, вопросы осознания собственного «я», вопросы равновесия сил в природе.

Главный герой — Рождённый — изучает окружающий его мир, приобретает новые способности, помогающие ему продвигаться дальше, и наблюдает за тем, как создавшая его Бездна в стремлении вернуть его назад в пустоту поглощает всё на своём пути. И Рождённый вынужден бежать от неё. Куда, зачем, как долго? И возможно ли убежать от того, частью чего являешься ты сам?
Герой пройдёт свой путь через различные области умирающего мира, населённого враждебными существами, которых также породила Бездна. Графика нарисована вручную и объективно выглядит очень средненько, но явного отторжения всё же не вызывает.

В течение всего похода нас сопровождает закадровый голос (отлично подобранный голос, надо заметить), философски рассуждающий о проблемах этого мира, о ничтожности главного героя и о том, сможет ли он, обретя все способности, бороться с неизбежным — ведь не существует жизни без смерти. В финале Рождённый обретает Понимание и становится по-настоящему живым, не пустым, так как цвета-способности, которые он находит на своём пути, символизируют чувства. Бездна отпускает своё дитя, получившее возможность жить, любить, ненавидеть, восхищаться прекрасным и умирать.
В итоге, на мой вкус, Nihilumbra — вполне играбельный платформер с элементами головоломки, где неплохой геймплей смягчает впечатление от не самого лучшего визуала, а сюжет заставляет задуматься.
Красочный и увлекательный приключенческий экшен-платформер, сделанный по заветам старой школы.

Главный герой-инопланетянин мирно бороздил космические просторы на своём маленьком кораблике, как вдруг у него закончилось горючее. Вынужденная жёсткая посадка — и вот герой на чужой планете, очень далеко от своего родного мира. Потерян корабль, пропало всё снаряжение. С этой минуты нашей главной целью становится поиск своего имущества и возвращение домой.
Планета яркая и красивая, но в то же время весьма опасная и непредсказуемая. Незадачливого инопланетянина ожидает множество трудностей: ядовитые животные, ямы с шипами, падающие желуди, лава, электричество, роботы... Но постепенно открывающиеся способности главного героя, а также мастерство самого игрока, помогут преодолеть препятствия, обойти ловушки и выйти победителем из битв с рядовыми врагами и боссами.

Пробравшись вглубь планеты через пещеры и секретные научные комплексы, мы встретимся лицом к лицу с финальным боссом и в суровой схватке отберём у него наш корабль, который он успел прибрать к рукам.
Игра хороша тем, что подойдёт для любителей платформеров любого возраста. Геймплей очень увлекательный, упор сделан именно на классическую аркадную составляющую, на скорость и реакцию. Исследование уровней и сбор звёздочек затягивает. Есть три уровня сложности — с самым простым уровнем справится даже ребёнок, а хардкорный заставит попотеть и взрослого. К тому же есть ещё аркадный режим (с одной жизнью и на время) и целая куча бонус-уровней разной сложности. Приятная графика, хорошая музыка и отзывчивое управление в комплекте. За этой игрой можно как отдохнуть без напряга, так и устроить проверку своей ловкости и мастерству владения геймпадом.
Довольно необычный платформер, который интересен даже не столько геймплеем и графикой (хотя они тут очень даже неплохи), сколько саундтреком.

Сама игра является духовным наследником платформера The Great Giana Sisters 1987 года выпуска, титульный экран которого сопровождался музыкой Криса Хёльсбека. Эта музыкальная тема, а также и другие композиции Криса, присутствуют и в новой игре, только, разумеется, в совсем другом качестве звучания.
Сюжет рассказывает нам о девочке-подростке Джиане, которая путешествует по миру снов для того, чтобы освободить из плена свою сестру Марию. Главной особенностью игрового процесса является способность трансформации — Джиана может принимать формы «милой девочки» и «панк-девочки», которые обладают разными возможностями. Помимо того, что это имеет определённый подтекст (поиск подростком своего «я», максимализм, резкие скачки от уравновешенности до бунтарства и наоборот), так ещё и сопровождается изменениями в музыке.

Пока Джиана в «милой» форме, на уровнях звучит характерная для аркад, с лёгкими нотками олдскульного чиптюна, музыка Криса Хёльсбека и Фабиана Дель Приоре. Но как только мы переключаемся на панк-Джиану, мир вокруг преображается и музыка звучит хоть и та же самая, но уже в метал-обработке Machinae Supremacy. Причём всё это происходит «на лету», так что и выглядит, и звучит всё очень и очень здорово. Достойный платформер с не менее достойным саундтреком.