Большой разговор. Warhammer 40.000: Rogue Trader [часть 1 — Введение]
Авторская ремарка: не столь давно на нашем любимом друидском форуме обсуждалась инициатива, касающаяся такой формы творчества как лонгриды, предлагающая осовременить их структуру путём разделения единого, массивного и комплексного повествования на эдакий цикл более маленьких статей. И хоть к такой идее я отношусь с сомнением, но в условиях технических ограничений сайта и публики, привыкшей к динамичному потоку информации, выглядит она, надо сказать, резонно. Тем более, что для эксперимента с новым форматом у меня уже есть черновой материал, слишком тяжёлый и сложный как для работы над ним, так и для последующего его прочтения, зато, размещая его частями, в теории я смогу нивелировать обе эти проблемы. Потому, представляю вашему вниманию 1-ю часть большого обзора в разговорном формате на Warhammer 40.000: Rogue Trader.
"Ты угодила в центр сплетшегося клубка парадоксальности"
1. Введение

Rogue Trader — игра в высшей мере амбивалентная. Знаковая для франшизы и её поклонников, и оставшаяся почти незамеченной для всех остальных; являющаяся добротным образчиком редкого жанра, но слишком переусложнённая, одномерная и медитативная для того, чтобы прославить его перед широкой аудиторией. Наконец, это игра, обещавшая больше, чем оказалась способна воплотить в свет, на протяжении всего пути как радуя, так и разочаровывая своего зрителя.
В чём точно не откажешь "Вольному торговцу" так это в том, что это большое и увлекательное путешествие по просторам и закоулкам мира Warhammer 40.000, охватывающее далеко не все, но очень многие его грани и категории. Warhammer 40000: Rogue Trader уже хотя бы потому лучшая игра по именитой франшизе, что не в пример успешнее прочих придаёт форму этому умозрительному пространству, раскрывает то, чем оно живёт, с чем сталкиваются населяющие его создания и в какой морально-этической системе координат пребывают. Rogue Trader это приключение во всей полноте слова, охватившее в себе как можно больше от исследуемой темы, представляя собой нечто вроде судоходного журнала по просторам 41-го тысячелетия, составленного внимательным и высокообразованным штурманом.

Потому и сам я намереваюсь рассказать о Rogue Trader как о приключении, которое пережил сам. Это не обзор в привычном виде, поскольку я собираюсь поговорить о том, что лично я встретил в игре, с чем столкнулся и к каким выводам пришёл. Что-то в процессе повествования упущу намеренно, что-то могу невольно позабыть, ведь 160 часов игрового процесса исчерпывающим образом не перескажешь, как ни старайся. Моя цель как автора состоит в том, чтобы рассказать о своём пути в Rogue Trader увлекательно, ведь, несмотря на солидное множество проблем игры, которых мы обязательно коснёмся, я провёл эти бессчётные часы с подлинной вовлечённостью и энтузиазмом первооткрывателя, полюбил эту игру и хочу представить её в честном, но презентабельном виде.
2. Контекст, в котором происходит сюжет игры

"Лучше умереть за Императора, чем жить ради себя"
Говоря о приключениях, которые выпадают на долю игрока в Rogue Trader, нельзя не коснуться того, в каком мире им случается происходить. В центре внимания Warhammer 40.000 расположился Империум человечества — межпланетное государство людей, самое крупное и мощное из когда-либо существовавших и будущих существовать после. Империум это мир упадка и вырождения — подлинная антиутопия, в которой прежние идеалы культуры, просвещения, индивидуализма и совершенствования оказались низвергнуты под властью тирании, ксенофобии, неоспоримых догматов и беспрерывной войны на выживание. Причиной тому, среди прочего, явилось грандиозных масштабов предательство, случившееся много тысяч лет назад и нанёсшее неизлечимую рану тогда ещё молодой межзвёздной империи, определив её путь к закостенению и вырождению. Как бы то ни было, Империум пережил те страшные дни, но по сей день этот титан стенает под ударами неукротимых врагов и медленно гниёт изнутри.
Империум человечества образца 41-го тысячелетия это жесточайший режим, какой только существовал в людских обществах. Режим, поработивший своих граждан и безжалостно расплачивающийся их жизнями для продолжения своего существования, но это и главный защитник миллиардов людей на пути неисчислимых кошмаров, какими полнится космическая тьма.

Империум не монолитен, ибо распростёр свои владения на десятки световых лет, и нет такого административного аппарата, который мог бы беспрерывно держать под надзором тысячи планет, раскиданных по галактике, перемещение по которой остаётся ненадёжным и опасным делом даже в далёком будущем. Потому в основе власти Империума лежит местная феодальная власть, а также организации и фракции, которым дана относительная автономия от жестокой иерархии имперского общества. Все эти обособленные и часто милитаристские структуры формируют собой единое государство, удерживаемое в относительной целостности на трёх столпах — страхе неотвратимого наказания за измену верховной власти, вражеской угрозе извне и религиозной преданности Императору человечества, обожествлённому лидеру всего людского рода, что руководит своими владениями лишь номинально, тысячи лет пребывая на грани жизни и смерти.

В элитарном обществе Империума, где миллиарды обречены на изнурительный труд во благо своих безразличных господ, есть уникальная каста путешественников и землевладельцев, чьи высокие полномочия проистекают из тех далёких времён, когда Император ещё ходил среди живых. Имя этому сословию Вольные торговцы — носители священных Торговых патентов, подписанных Его рукой и дарующих своим владельцам немыслимые по меркам граждан Империума свободы и привилегии. Вольные торговцы осваивают новые горизонты за пределами территорий человечества, единолично распоряжаются целыми планетами и их населением, торгуют, ведут войны и прославляют Императора методами, которые вольны избирать самолично. Но, как известно, колоссальные привилегии налагают и колоссальную ответственность. О пути становления, бессчётных испытаниях и неоценимой важности решений одного из таких благословлённых Императором авантюристов и повествует Warhammer 40000: Rogue Trader.

Продолжение следует.