Индустрия 8 месяцев назад
Blizzard упустила шанс превратить Battle.net в глобальный игровой магазин
Об этом историческом эпизоде в своей книге Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment рассказал Джейсон Шрайер.

В 2000 году программист Патрик Уайетт (Patrick Wyatt) обратился к руководству Blizzard с идеей превратить Battle.net в «цифровой магазин с широким выбором ПК-игр». Инициативу поддержал инженер Майк О'Брайен (Mike O'Brien), стоявший у истоков Battle.net
Руководство Blizzard не заинтересовалось идеей. Уайетт, О'Брайен и ещё один программист, Джефф Стрейн (Jeff Strain), в том же 2000 году ушли учреждать ArenaNet (Guild Wars).
В 2003 году Valve запустила Steam. За 20 лет через тернии и первоначальное недовольство Steam стал стандартом де-факто в ПК-гейминге
5комментариев