Behaviour Interactive сокращает 95 рабочих мест в рамках очередного цикла увольнений

Компания Behaviour Interactive, разработчик игры Dead by Daylight, сообщила об очередном этапе увольнений.
Это не первый случай, когда компания сокращает штат: в январе она уже объявила об увольнении 45 сотрудников. Теперь же стало известно о сокращении ещё 95 рабочих мест, из которых 70 приходится на студию в Монреале.

Компания заявляет, что с помощью этих изменений она хочет «вновь сосредоточиться на своих исторических сильных сторонах», и говорит, что они вызваны «беспрецедентной конкуренцией» в индустрии, несмотря на успех, которого Behaviour добилась благодаря Dead by Daylight и внешним партнерствам.

Для реализации этого уточненного видения Behaviour внесет многочисленные стратегические изменения в свою корпоративную структуру, улучшив разграничение между продуктом, производством, развитием бизнеса и маркетинговыми ресурсами. В результате этих изменений штат компании сократится на 95 сотрудников, 70 из которых работало в Монреале. Каждый из этих людей внес ценный вклад в развитие Behaviour, и организация окажет им полную поддержку при выборе следующего шага в их карьере.
Behaviour Interactive
Я хотел бы выразить глубокую личную признательность всем сотрудникам, которых затронули сегодняшние изменения. Хотя изменения в нашей структуре и стратегическом видении привели к принятию непростых решений, мы уверены, что эти решения обеспечат нам дальнейший успех. Сейчас, когда мы начинаем следующий этап развития Behaviour, наше стремление к совершенству в наших продуктах и культуре на рабочем месте остается неизменным.
генеральный директор компании Реми Расин

Помимо постоянной поддержки Dead by Daylight, компания Behaviour Interactive также сотрудничает с внешними партнёрами, которые разрабатывают спин-оффы во вселенной этой многопользовательской игры. Среди них — The Casting of Frank Stone от Supermassive Games и Project T от Midwinter Entertainment.

2комментария