A Boy and his Blob (2016)
Замечательный пазл-платформер от WayForward о приключениях мальчика и его друга — инопланетного пузыря, способного принимать разнообразные формы для помощи герою в прохождении уровней.

Эта версия, вышедшая в 2016 году на ПК и на консолях — порт с игры на Wii, которая, в свою очередь, является даже не ремейком, а скорее переосмыслением старой NES-овской игры. Идеи, заложенные в восьмибитную версию, оказались очень интересными, потому приятно, что они не были забыты, а получили новое воплощение в современном виде.
По сюжету на родной планете пузыря Блоболонии власть захватил жестокий монстр-тиран. Блоб в поисках помощи отправился на Землю, но нашёл поддержку лишь в лице нашего главного героя — простого мальчишки. Тем не менее, с другом преодолевать трудности веселее, так что необычный дуэт смело ввязывается в бой с инопланетными врагами, уже успевшими проникнуть на Землю, а после отправляется на Блоболонию с освободительной миссией.

В игре классная рисованная двухмерная графика (яркость, сочность и стилистика вызывают ассоциации с работами Хаяо Миядзаки), приятная плавная анимация и красочные миры-уровни. Ну а от количества предметов, в которые может превратиться Блоб, просто глаза разбегаются: лестница, батут, наковальня, зорб, пушка, парашют, щит, ракета, домкрат, воздушный шарик, гимнастический мяч, шар для боулинга, дыра в платформе (через неё можно проваливаться с верхней платформы на нижнюю), клон главного героя (в точности повторяет все наши действия) и даже мощный экзоскелет. Достаточно только кинуть Блобу желе-конфетку нужного цвета. Правда, у игрока нет возможности использовать абсолютно все трансформации сразу — на каждый уровень даётся определённых набор доступных форм, которые помогут преодолеть испытания на этом отрезке пути. Тем не менее, и при таком подходе выбор довольно широк.

Игра поначалу может показаться лёгкой и не требующей особых мозговых напряжений, но это не так. Сложность будет нарастать постепенно, дабы игрок успел освоиться и понять принципы взаимодействия мальчика с Блобом. А чем дальше, тем чаще придётся соображать и действовать быстро. Уровни становятся в разы длиннее, загадки заметно усложняются. Боссы в игре теоретически не так уж трудны, но битвы с ними требуют недюжинной сноровки и ловкости пальцев, так что на практике они мне изрядно потрепали нервы. Дело осложняет то, права на ошибку у нас нет — главный герой умирает от первого же удара или соприкосновения с врагом. Так что с боссами пришлось повозиться. Но в целом игра довольно сбалансированная. В оригинальную версию на NES я не играл, но, судя по обзору AVGN, она была гораздо более хардкорной и запутанной.

Игра мне очень понравилась. Она не короткая, не скучная, не блёклая. Помимо основных уровней есть ещё много уровней-испытаний, которые можно открыть, собирая сундуки на основных уровнях. Всё сделано логично, остроумно и с немалой долей юмора.