Игры
Опубликовано в Игры
avatar
35 секунд читать

A Boy and his Blob (2016)

Замечательный пазл-платформер от WayForward о приключениях мальчика и его друга — инопланетного пузыря, способного принимать разнообразные формы для помощи герою в прохождении уровней.

Эта версия, вышедшая в 2016 году на ПК и на консолях — порт с игры на Wii, которая, в свою очередь, является даже не ремейком, а скорее переосмыслением старой NES-овской игры. Идеи, заложенные в восьмибитную версию, оказались очень интересными, потому приятно, что они не были забыты, а получили новое воплощение в современном виде.

По сюжету на родной планете пузыря Блоболонии власть захватил жестокий монстр-тиран. Блоб в поисках помощи отправился на Землю, но нашёл поддержку лишь в лице нашего главного героя — простого мальчишки. Тем не менее, с другом преодолевать трудности веселее, так что необычный дуэт смело ввязывается в бой с инопланетными врагами, уже успевшими проникнуть на Землю, а после отправляется на Блоболонию с освободительной миссией.

В игре классная рисованная двухмерная графика (яркость, сочность и стилистика вызывают ассоциации с работами Хаяо Миядзаки), приятная плавная анимация и красочные миры-уровни. Ну а от количества предметов, в которые может превратиться Блоб, просто глаза разбегаются: лестница, батут, наковальня, зорб, пушка, парашют, щит, ракета, домкрат, воздушный шарик, гимнастический мяч, шар для боулинга, дыра в платформе (через неё можно проваливаться с верхней платформы на нижнюю), клон главного героя (в точности повторяет все наши действия) и даже мощный экзоскелет. Достаточно только кинуть Блобу желе-конфетку нужного цвета. Правда, у игрока нет возможности использовать абсолютно все трансформации сразу — на каждый уровень даётся определённых набор доступных форм, которые помогут преодолеть испытания на этом отрезке пути. Тем не менее, и при таком подходе выбор довольно широк.

Игра поначалу может показаться лёгкой и не требующей особых мозговых напряжений, но это не так. Сложность будет нарастать постепенно, дабы игрок успел освоиться и понять принципы взаимодействия мальчика с Блобом. А чем дальше, тем чаще придётся соображать и действовать быстро. Уровни становятся в разы длиннее, загадки заметно усложняются. Боссы в игре теоретически не так уж трудны, но битвы с ними требуют недюжинной сноровки и ловкости пальцев, так что на практике они мне изрядно потрепали нервы. Дело осложняет то, права на ошибку у нас нет — главный герой умирает от первого же удара или соприкосновения с врагом. Так что с боссами пришлось повозиться. Но в целом игра довольно сбалансированная. В оригинальную версию на NES я не играл, но, судя по обзору AVGN, она была гораздо более хардкорной и запутанной.

Игра мне очень понравилась. Она не короткая, не скучная, не блёклая. Помимо основных уровней есть ещё много уровней-испытаний, которые можно открыть, собирая сундуки на основных уровнях. Всё сделано логично, остроумно и с немалой долей юмора.

10 Комментарии

avatar
SofiaReplicant
2 месяца назад

Пару лет уж на телефоне стоит, всё никак не дойду, т.к. редко на телефоне играю. А есть правило, что если на телефоне появляется реально годная игра, то ставить её именно на телефон, если управление не будет при этом совсем встратое.
Называется не было у бабы проблем, купила баба порося.

avatar
Виктор Павлов Автор
2 месяца назад

Я на телефоне не играю, предпочитаю ПК, так что мне вообще сложно представить, как она будет играться не с обычного геймпада. Всё потому, что в некоторых моментах определённая ловкость рук требуется. Плюс то, что герой умирает с одной тычки, может быстро поджечь. Хотя, не исключаю, что кто-то на телефоне лучше справляется, чем я на геймпаде.

avatar
SofiaReplicant
2 месяца назад

На Вии теперь представь

avatar
Виктор Павлов Автор
2 месяца назад

Ну, как раз на Вии мне это проще представить — там есть Вии-моуты, на которых расположены вполне себе физические кнопки и крестовина. Конечно, я не знаю, как именно на Вии играется эта игра, но вряд ли там для такого платформера используется захват движений вместо управления кнопками.

avatar
Нюхаю котов ☕
2 месяца назад

Играл) Запомнилась интересной механикой, с которыми можно было бы сделать неплохую метроидванию?

avatar
Виктор Павлов Автор
2 месяца назад

Пожалуй, да. Если бы игра не делилась на уровни, а желешки для превращений можно было бы получать с прогрессом или покупать в условных внутриигровых магазинах, то вполне была бы возможна метроидвания. Правда, тогда всё же надо было бы небольшой лайфбар ввести или хотя бы три сердечка, чтоб герой не умирал с одного удара. Иначе исследования игрового мира будут слишком трудны.

avatar
Нюхаю котов ☕
2 месяца назад

Вот подумал, может взять эти механики и самому попробовать сделать маленькую метроидванию. Хотябы в виде онлайн игры.

avatar
Santjago⚜️
2 месяца назад

На всякий случай: один из хабовцев организовал конкурс статей: https://enthub.it/story/enthub-pervyy-konkurs-statey
Если по условиям твой текст туда подходит, присоединяйся )

avatar
Виктор Павлов Автор
2 месяца назад

Да, спасибо, этот пост видел и заинтересовался. Может даже получится написать что-то подходящее для конкурса (и более развёрнутое), время пока есть.

Классная игра. Саундтрек на HDD. Напрягала только медлительность анимаций ГГ. Ржачно было когда малыш летал на другане, который принимал форму ракеты. Мне виделся тут эротичекий контент. Было смешно.