avatarcommunity
Индустрия 4 часа назад

Take-Two расформировала отдел ИИ ради уникальности игр Rockstar — В GTA 6 не будет нейросетей

Take-Two Interactive расформировало свой центральный отдел по разработке искусственного интеллекта. Под сокращение попал глава подразделения, а также ведущие специалисты, которые на протяжении семи лет создавали инструменты для оптимизации производства игр.

  • По сообщениям бывших сотрудников на LinkedIn, решение было продиктовано «сменой приоритетов высшего руководства».
  • Отдел занимался внедрением LLM (языковых моделей) и нейросетей в рабочие процессы разработчиков.
  • Увольнения проходят на фоне продолжающейся оптимизации расходов Take-Two, которая в 2024–2025 годах уже сократила около 5% штата.
  • Аналитики полагают, что компания решила отказаться от дорогостоящих долгосрочных проектов в пользу проверенных методов, чтобы сосредоточить все ресурсы на завершении главных хитов.
«Миры Rockstar создаются вручную — здание за зданием, улица за улицей. Это то, что делает их великими»
Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive

Пока конкуренты продолжают инвестировать в процедурную генерацию и ИИ-помощников, Take-Two выбирает путь «ручного труда». Это рискованная, но понятная стратегия: в эпоху засилья однотипного контента, созданного алгоритмами, «ручная работа» Rockstar Games может стать еще более ценным и уникальным торговым предложением не только для игроков, но и для инвесторов.

1
maoryoji

Сотрудничество и другие вопросы: team@enthub.it / Редакция: editorial@enthub.it / Техника и коммуникации с брендами: tech@enthub.it / Модерация: mod@enthub.it

1комментарий