Cотрудники id Software не согласны с руководством о «лёгких» последствиях увольненийСотрудники id Software раскритиковали слова со-директора Хьюго Мартина о том, что студия не «ослаблена и разрушена» после сокращений. Бывшие разработчики напомнили, что команда потеряла половину штата, а сравнение с составом DOOM 2016 не учитывает, что та игра разрабатывалась семь лет в тяжёлых условиях.



Профсоюз раскритиковал Bethesda за анонс Fallout 5 на фоне увольненийПрофсоюз игровых работников раскритиковал Bethesda за «бумажные» анонсы Fallout 5 и ремастеров, назвав их попыткой отвлечь внимание от массовых увольнений в студии. Представители профсоюза усомнились, что после сокращений сотен сотрудников у Bethesda и Obsidian хватит ресурсов на все заявленные проекты.



Ubisoft уволила создателей подводных уровней Black Flag Resynced — разработчики объявили забастовкуСотрудники Ubisoft Barcelona начали трёхдневную забастовку против увольнения 51 работника, включая команду, создававшую подводные уровни Assassin's Creed: Black Flag Resynced. Профсоюз CSVI требует отменить сокращения, восстановить удалённую работу и выполнить обещанные повышения. Увольнения произошли несмотря на то, что ремейк разошёлся тиражом 2 млн копий в первый день.



Тысячи фанатов Xbox требуют остановить увольнения в MicrosoftНа официальном форуме Xbox Player Voice тысячи фанатов требуют от Microsoft прекратить увольнения и закрытия студий. Пост собрал более 3 000 голосов. Игроки критикуют руководство за «провал лидерства» и призывают не давать бонусы топ-менеджерам, пока разработчики теряют работу.



id Software заверила, что движок idTech живid Software впервые прокомментировала массовые увольнения, заявив, что качество будущих проектов не пострадает. Студия уверяет, что нынешний состав сопоставим с командой Doom (2016). При этом сокращения затронули ключевых специалистов, включая директора по технологиям движка idTech, по слухам, в Техасе остался всего один инженер.



id Software может потерять движок id Tech навсегдаРазработчики id Software рассказали, что масштабные увольнения (96 человек в офисе Ричардсона и 40 удалённо) фактически уничтожили студию. Сокращены ключевые специалисты, включая почти всю команду движка id Tech. Сотрудники не понимают, как студия сможет патчить DOOM, не говоря уже о создании новых игр.



Ubisoft уволила 50 сотрудников в день релиза Assassin's Creed: Black Flag ResyncedUbisoft отметила выход Assassin's Creed Black Flag Resynced увольнением 51 сотрудника студии в Барселоне. Многие из них работали над ремейком. Сотрудники утверждают, что решение было принято задолго до релиза и не зависело от успеха игры — команде просто не дали следующий проект.



id Software потеряла более 70% сотрудниковПо новым данным, id Software потеряла не менее 136 сотрудников — около 73,5% штата. Вместе с 22 уволенными из Bethesda Game Studios Austin общее число сокращений в техасском офисе ZeniMax достигло 158 человек. Студия, создавшая DOOM и Quake, фактически лишилась возможности самостоятельно разрабатывать крупные проекты без участия сторонних студий.



id Software сократила почти всех программистов — студия DOOM и Quake потеряла половину командыid Software потеряла половину штата, включая почти всех программистов. Один из ветеранов, Майкл Мейнард, проработавший в студии 21 год, подтвердил увольнение, назвав ситуацию «печальной» и отметив, что студия превращается в «очередной объект реорганизации».



Elder Scrolls Online потеряла до половины команды — дорожная карта пересматриваетсяZeniMax Online Studios значительно пострадала от масштабной реструктуризации Xbox — половина команды Elder Scrolls Online уволена, а дорожная карта пересматривается. Игроки опасаются, что MMO перейдёт в «режим обслуживания», как это случилось с Destiny 2. Сама студия подтвердила, что планы «сдвигаются», но детали появятся позже.




