Картошка в макдаке теперь будет выдаваться в 8000 раз быстрее. Кстати, ктото из вас или знакомых уже пострадал от модернизации? На кого пошел/пойдете переучиваться?





Студия Visual Arts отвечает за производство анимации и визуала. Она помогает другим студиям Sony при работе над играми: например, они участвовали в создании Last of Us 1 и 2 от Naughty Dog. Издание Kotaku, ссылаясь на неизвестный источник, опубликовало информацию о том, что ряд сотрудников студии был уволен.





Об этом Таддеус Сассер сообщил в своём LinkedIn. Среди уволенных также технический дизайнер Гарри МакГи, разрабатывавший механики и левелдизайнер Джек Берроуз. (UPD: это была только одна из команд разработки)




В последнее время в индустрии разработки видеоигр неспокойно: в различных компаниях, связанных с видеоигровой сферой происходят массовые увольнения. Французские студии не стали исключением. Разработчики из Франции (и не только) провели забастовку, организованную объединением работников в сфере игр — STJV.





Crytek объявили о сокращении в компании: уволено около 60 человек (15%) из 400 сотрудников. Увольнения коснулись как членов команд разработки, так и общих подразделений. Студия заморозила разработку Crysis 4 ещё в прошлом году чтобы сосредоточиться на Hunt: Showdown 1896, и теперь не ясно, когда она сможет продолжить работу над новой частью Crysis.




В 2023 году Unity ввели новую, неудачную модель монетизации для разработчиков, и с тех пор дела в компании идут не очень хорошо. После этого компания уволила 25% сотрудников, заявляя, что благодаря сокращениям они смогут «возобновить рост доходов со здоровыми финансовыми показателями». Похоже, на этом волна увольнений не закончилась.


Увольнения в Hi-Rez продолжаются. На этот раз, похоже, было уволено 69 сотрудников (почти половина студии), согласно опубликованной информации. Помимо этого стало известно, что для SMITE 1, Paladins и Rogue Company больше не будет выходить значительных обновлений, при этом «сервера останутся доступными в обозримом будущем».





Они/их Патрик Уикс, сценарист Dragon Age: The Veilguard, ответственный за мемную и раздражающую небинарку Тааш, был уволен в рамках "реструктуризации" BioWare. А вместе с ним студию покинули если не все, то большинство людей, ответственных за сценарий и идейное развитие последней части Dragon Age.





Популярный стример Гай Бэйм, известный под псевдонимом Dr Disrespect, в своё время основал студию Midnight Society вместе с ветеранами игровой индустрии. После скандала, в который попал стример, его выгнали из команды, но студия продолжила работать над дебютной игрой. Теперь стало известно, что она закрывается.





Волна увольнений в студии продолжается уже больше года. В мае 2023 года из студии уволили 9% сотрудников, в декабре ещё 34, а в мае 2024 увольнения продолжились и работы лишились ещё 140 человек. В этот раз, по словам бывших сотрудников, речь идёт о порядка 50-ти уволенных, и, по слухам, в студии теперь почти не осталось (или не осталось вообще) сотрудников.



