Годные игры, которые вы могли пропустить #3

Немного задержался. Потому что игр не в раннем доступе становиться все меньше, а писать про ранний или совсем древние вещи - не хочется. Однако. Я все таки собрал вам интересное. В этот раз лонг получился больше.

image

image

Индастрия когда то была на слуху. Но она не взлетела и осталась в инди сегменте. Если описать Индастрию коротко - Атомик Харт до Атомик харта.

image

Берлин, мы играем за ученого, молодую сотрудницу НИИ в постсоветском берлине, которая участвует в программе Атлас, программа была нацелена на создание новых источников энергии. А вместо этого, случайно открыли портал.

image

Ну и конечно же. Куда же без любовной линии? Она и тут есть. В глупейшей попытке последовать за возлюбленным, мы отправляемся в альтернативный мир 1980ого где сталкиваемся с миром, в котором местный ИИ поработал и уничтожил большую часть людей.

image

Артдизайн напоминает смесь ХЛ2 и Атомик харта. 

image

Игра представляет собой простенький линейный шутер. Тут нет великого сюжета или бюджетов как у Атомика. Но вы как игрок не останетесь недовольными. Сюжет проходится за 3-5 часов если играть не спешно. 

image

У игры простенькая постановка катсценами, просто как щепотка поверх шутера. Вот есть мы, есть новый мир, есть цель. Действуй. 

image

Так же как в атомике, тут есть различные виды роботов. Можно бить их оружием ближнего боя отрывая части а можно расстреливать. 

image

Арсенал тут достаточно простой. Пистолет - пистолет пулемет - дробовик - снайперка и еще пару других приспособлений.

image

Лазить придется по берлину, однако не рассчитывайте на постоянные динамические зарубы. Игра постоянно жонглирует спокойными сегментами и сегментами с аренами. Однако все остальное время вы будете просто пробираться по городу и отстреливать пару тройку роботов. Помимо стрельбы и катсцен, конечно будет пару головоломок. Я лично советую поиграть если хочется простенького шутера на вечерок.

image

Сейчас разработчики делают вторую часть. А первую можно купить по ссылке.

image

Вы играли в SuperHot и GhostRunner? Тогда вы знаете что ожидать. Это стоп моушен и буллет тайм шутер. Однако его главная фишка заключается в том, что у нас ограниченный арсенал в одну обойму. Чаще всего мы начинаем с одним стволом на уровне и нам надо с помощью остановки времени и просчета траекторий, умертвить всех на уровне.

image

Графика стилизованная и представлена неоновым киберпанком. Однако не расслабляйтесь. Тут есть разрушаемость стен, потолков и прочих поверхностей. Геймпленый цикл буквально смесь между замедлением времени и резким ускорением. В одной руке у нас ствол. В другой ручная пушка разрушающая поверхности.

image

Надо набирать очки и выполнять требования уровня, красиво убивая всех в буллеттайме попутно превращая уровни в сыр с дырками.

image

В игре помимо обычных миссий, есть маленькая кампания и всякие забеги на время. В целом это шутер без сюжета, но цепляет тем, что, присутствует эффект туннелированного внимания. Когда ты погружаешься в геймплейный цикл беги-стреляй не отвлекаясь на что либо другое. В отличии от классических шутеров, тут не просто бег а смесь между скольжением и прыжком, которая позволяет баннихопить по всем уровням на бешеной скорости, замедляясь для отстрела противников. 

Время на прохождение в среднем 15-20 часов. 

image

Что может быть лучше, чем старое доброе - ультра насилие? Конечно же еще больше ультра насилия. Bloodshed является рогалик-шутером.  Персонажи условно разделены на классы: маг, стрелок, воин и рога. 

image

Графика в игре представлена смесью 3д и 2д. Где противники это 2д спрайты а окружение 3д. Убиваем противников и получаем уровни. На каждом уровне открываем новые стволы и способсности.

image

Сами уровни чем то напоминают Dusk. Заброшенные поля, деревени, церкви и подземелья. Иногда будем сражаться и внутри зданий на аренах. Учитывая что это рогалик, времени занять может от 10 часов и более. У меня ушло 15.

image

Все это мясо под бодренький металл. Так что залетайте.

image

Пссссст. Хотите немного иммерсив сима от мира инди? У нас их есть. Аневризм 4, это инди иммерсив, в онлайне. Да, тут нет оффлайн режима. А базой послужил сорс движок. Но это не является минусом. Если ищите ролевой проект то вам сюда.

image

Про анивризму написать можно очень много. У нас есть город, необъятный мегаполис, где народ выполняет работу, не задавая лишних вопросов, а воздух прогнивает. Жители разделены на две фракции. Силы властей и культисты которые пытаются заставить город утонуть в хтоническом тумане.

image

Играть мы начинаем за обычного гражданина - прола. Самую низшую касту. Куда дальше вы пойдете зависит только от вас. Можете пытаться выжить и работать на заводе. Можете примкнуть к силам полиции. Можете раздобыть ствол и стать бандитом или поставлять наркоту и стволы всем и вся. А можете стать культистом и пытаться погрузить город в хаос, разрушая все вокруг. Конечно выбор этим не ограничен. Это РП проект все таки.

image

В городе есть стабилизатор. Если он выходит из строя то по городу распространяется гниль (привет вселенная Самосбора), а вы будучи ликвидатором можете поспособствовать спасению или же утопить город дальше. Помимо этого тут есть огромное кол-во других активностей. Казино, бары, заводы для крафта, банды и тд. Помимо этого у каждого игрока есть способности, потребности и навыки.

image

Можно сойти с ума, можно заниматься исключительно крафтом, можно перерабатывать тела игроков на мясо и многое многое другое. Конечно в игре сильно социальное взаимодействие, потому желательно иметь неплохой английский.  Большая и обширная механика крафта и взаимодействия с окружением.

image

Эстетика игры это авторитаризм, в чем то напоминает Хл2, самосбор с его рационами, тухлым мясом, туманом и заражением. Ну и многое другое.

image

Поскольку игра стоит копейки, а комьюнити маленькое и дружное, могу советовать. Есть конечно серверы с русскоязычными игроками. Но основная масса это англоязычная. Сама игра сессионная. То есть не получится как в ММО сидеть тут месяцами. Сессия в среднем длиться неделю-две. Пока либо город не будет уничтожен - либо не захвачен фракцией.

image

Очередной инди шутер, на этот раз клон Hexen. Мы играем за мага, который устал штудировать книги и решил навести порядок в мире, умертвив по ходу действия пару миллионов противников.

image

2д пиксельная графика. Можно кастовать разную магию, можно лупить противников палицей. Графика немного мультяшная, но в целом, играется очень приятно. Уровни лабиринты - уровни города - уровни подземелья. Бегаем крошим, зарабатываем монетки - собираем броню и аптечки - качаемся.

image
image

По геймплею это буквально Hexen и классические шутеры. Так что не ожидайте чего то сверх нового. Игра займет часов 6-10 на пару вечеров. Особо написать и выделить что то невозможно. Это просто добротный инди шутан.

image

Давайте отвлечемся от шутанов и хтони, на этот раз у нас градостраительный рогалик про развитие цивилизации в необычном сеттинге. Игра чем то напоминает старую добрую Black&White между симулятором бога и развитием поселений.

Каждая сессия происходит в опасных местах, где опасные звери, погодные условия или другие племена могут уничтожить жителей города игрока. В новом прохождении меняется культура, технология, внешний вид строений и горожан из-за разной местности и погоды.

image

По мере продвижения меняются этапы, показывающие текущий прогресс и развитые технологии фракции. В городе всегда появляется персонажи "Мыслитель". Он медлителен и слаб, но способствует развитию, поскольку благодаря ему можно исследовать новые технологии. Также он руководит кланом, а без него всё рухнет. Его потребуется защищать, иначе процесс завершится неудачей. Герой пользуется энергией, позволяющей создавать технологии, помогающие развиваться. Фестивали и праздники людей восстанавливают его ману.

image

После начального этапа мы столкнемся с набегами и нападениями со стороны агрессивных животных и других племен. В казармах и других строениях можно рекрутировать воинов. Определенные юниты могут приручать зверей. Каждое приключение генерирует новую локацию, противников, древо прогресса, погодные условия и другие аспекты геймплея. Спасенные мыслители дадут больше возможностей для дальнейших путешествий.

image

Конечно же элементы рогалика тут представлены карточками.

image

Игра достаточно проста по механикам но их разнообразие и реиграбельность затягивает на сотни часов. Советую всем если любите градострой и менеджмент.

image

Running in the 90s, is a new way I like to beI'm just running in the 90s, come on, baby, run to me!

Простите не удержался. 

JDM это буквально 'Европейцы угорают по японской культуре'. Но выполненная с любовью. Игра достаточно аркадна и если вы любили старые NFS то вам сюда. Для любителей страданий есть режим полного симулятора.

image

Начинается игра с того, что мы поляк решивший вернуться из-за границы, что бы стать лучшим дрифтером. И конечно же история подана в стиле манги.

image

Открытый мир, расположенный в вымышленной префектуре Гунтама, вдохновленной Хонсю, - это визуальный шедевр. На карте, охватывающей более 250 километров дорог, можно увидеть оживленные городские центры, тихие сельские городки и извилистые горные перевалы в обрамлении цветущей сакуры. Динамическая погода и циклы "день-ночь" усиливают впечатления от игры, переходя от солнечных круизов к ночным сугробам под дождем и светящимися фонарями. 

По дорогам ездят люди. Есть трэки. Есть нелегальные гонки. Есть свободная езда по префектуре. Можно менять камеру. Есть поддержка руля и геймпадов. Ну и конечно же заработок денег и прокачка.

image

Особого внимания заслуживает кастомизация, позволяющая игрокам создавать свои лучшие дрифт-машины. Исконно японские автомобили от таких брендов, как Nissan, Mazda и Subaru, можно тюнинговать с помощью запасных частей, таких как боди-киты Veilseid или выхлопные трубы в стиле bōsōzoku. Покрасочный цех предлагает безграничные возможности для творчества - от окрасок до классических двухцветных дизайнов. 

image

Саундтрек в игре представлен большим разнообразием треков в виде игрового радио. Тут у нас и Trap Beat от японцев, и синтвейв, японский поп рок, рок тяжелый, внезапно фонк для самых маленьких, ну и конечно же драйвовый евробит.

image

Запрыгивайте. Игра сожрет добротных 100 часов. Она вышла из раннего доступа и разработчики активно ее развивают. Обещают расширить автопарк, тюнинг и позже прикрутить полноценный мультиплеер. В данный момент тут есть сюжетный режим со свободным перемещением по городу. А так же выборочные заезды.

На этом пока что всё. Спасибо за прочтение. И приятной игры!

11
3
11комментариев