avatarcommunity
Steam4 месяца назад

Steam Next FebFest

Я - Альфарий и это мои любимые демо на цитадели. Люблю демо-фест за возможность потыкаться в игры, о существовании которых мог бы и не узнать, так и в этот раз, где-то по наводке, где-то самостоятельно накачал и посмотрел небольшую кучку демок, так что присоединюсь к уже отписавшимся и рассказываю по порядку, во что поиграл.

image

Жанры будут разные, но как обычно вкусовщина под мои предпочтения.

***
image

Ещё одна игра в жанре уютного симулятора фермы, пользующегося определенной популярностью,  но в данном случае с твистом в виде таверны. В общей стилистике чувствуется влияние Harvest Moon. Первое, что я делаю в играх - лезу в настройки. И тут стартовое разрешение мне выставили больше, чем у меня есть на мониторе, что уже многообещающе.

На выбор у нас брат и сестра, которые одновременно предопределяют класс: бард или воительница. Кастомизация в демо не слишком обширная, но есть шрам Поттера. А на карте - нора хоббитов. Чувствую стоит ждать копирайт страйки… Половина кнопок в чаргене не переведена и отражается иероглифами. Начинается игра с того, что мы получаем в управление убитую таверну. Начало мне понравилось, менюшки выглядят прикольно, но я не смог сделать буквально первые же действия “обучения” застряв буквально в стартовой локации. За игрой послежу, но без особых надежд.

***

Badlands Crew, мой однозначный фаворит  

image

Открылась крутым саундтреком с тяжёлыми гитарными риффами. То, что надо для игры в которой “Безумный Макс” не написано только чтобы не нарваться на тёрки с правообладателями. Но, вместо простых гоночек мы имеем симулятор управления экипажем: двигаем их между местами, отдаём команды плюс у человечков есть активируемые способности (так стрелки могут выцеливать во вражеских машинах модули и экипаж). Есть прокачка и модульная сборка нашего броневоза. Вид исключительно “со стороны” и прокладка курса достаточно специфична, а буквально вторая миссия - на сопровождение. Естественно цифровой болванчик уехал вдаль и пытался убиться об рейдеров. А рейдеров много! Странные кустарные тачки, оружие, стреляющее огнём и хламом, боевые музыканты - всё это тут есть. Помимо вражеских машин есть погода и наровящие напасть на нас удары молний, возможность не вписаться в поворот, модули могут выходить из строя (тогда человечков надо отправлять их чинить). А ещё есть гигантские черви! И фото-режим!  Графика в игре откровенно без изысков, но играется кайфово, в один из прошлых проектов студии “bomber crew” я тоже играл с удовольствием, без сомнений докинул в вишлист.

***
image

Собираем диораму с паравозиками. Никаких ресурсов, целей, только милая стилизованная графика и умиротворяющая музыка. Не скажу, что фанат жанра, но для разнообразия вполне интересно. Будь подвижной состав реалистичнее точно бы отложил для себя, а так в вишлист добавлять не стал.

***
image

Отец главного героя пропал во время экспедиции, и мы отправляемся в воздушное плавание в поисках ответов и приключений. Игра начинается с выбора биографии и знакомства с первым помощником - ирландцем Шоном. Лёгкие Лавкрафтовские нотки, летающий корабль - я не мог пройти мимо игры. Управление достаточно простое. Но классная стилистика не перебивает общего ощущения, что игра могла бы быть на мобилке, настолько здесь примитивно управление и интерфейс. Навигации или карты в демо не было, двигался куда попало. Почти потеряв корабль в первом же столкновении, отхилил я его по сути моментально - в фоне, пока читал текстовый мини-квест, так что глубокой модели повреждений тут точно не предвидится. При этом выглядит приятно, неплохая музыка и в целом вроде бы нормально написанный сюжет. Послежу.

***
image
  • Давайте сделаем FTL в мире Warhammer?
  • У нас есть Warhammer FTL дома!

Космический рогалик, движемся по карте к цели, улучшаем наш корабль, стараемся не убиться. По сути полная копия Faster Than Light с улучшениями. Так что суть знакома: каждая новая область или битва или событие. Готично, пафосно, драматично. Абордажи, пожары на борту, перестрелки - в целом весьма атмосферно, мне понравилось. Буду следить - или за драмой с копирайтом или за развитием.

***
image

Ещё один FTL, но теперь пиратский. Учитывая что я прямо перед ним наиграл час в void war отложил до "возможно, когда нибудь, но не сегодня"

***

Управляем своего рода гладиаторской гильдией. И игра меня победила, как и в случае с таверной я просто не смог в неё поиграть - кнопка Start Fight проигрывает противный звуковой сигнал без каких либо намёков, что я делаю не так. Oh well

***
image

Киберпанк, куча юмора, яркое 2D - то, что надо. В неоновом городе порядок поддерживается андроидами-копами с огромными сиськами и мы играем за одну из них. Её цель - раскрыть убийство, которое она не помнит, как совершала.

За время демо нас знакомят с основными механиками - взаимодействие с предметами, боёвка в виде тира, автогонки в безумном мире игры. Игра на странице описывает себя как РПГ, но по факту это скорее квест.  "Детективный" режим, где мы взаимодействуем с различными вещами на экране, да и применение предметов к другим здесь найдётся. Боёвка при этом, в виде уже упомянутого тира достаточно "агрессивная" и требует быстрой реакции игрока.

На мой взгляд в демке небольшой перебор активностей по типу "подвинь коробку на кнопку чтобы освободить путь", но в целом игра мне понравилась, закинул в вишлист.

***
image

Его святейшество, Папа Римский Урбан 2, объявил крестовый поход. Deus Vult! Игрок начинает за безземельного рыцаря, который стремиться присоединиться к первому крестовому походу. Я как большой фанат Medieval Total War отметил эту демку сразу же, хотя и не всё гладко в цифровой версии конца 11 века.

Игра не сказать что сильно требовательная, но откровенно тормозила на глобалке на моём не самом древнем конфиге. Разработчики не слишком заморочились над билдом и в системе игра называется Renaissance Kingdom Wars - их прошлый проект, которому они провели ретекстур. Наша стартовая цель - собрать отряд наёмников и захватить всё подряд по пути с целью собрать достойное воинство.

В игре явно заложена крутая основа, но общая нехватка полировки, отвратительно читаемый интерфейс - всё это меня оттолкнуло, не смотря на интересующий сеттинг. Отложил на "потом" - до времён пока я не почувствую зов брать Иерусалим.

***
image

Безумие японского геймдева во всём его великолепии. Бывший якудза, управляющий агентством маскотов, которые здесь скорее похожи на сверхъестественных духов-йокаев.

Игра представляет из себя своего рода экономический менеджер. И симулятор езды на грузовичке в открытом мире. С фокусом на истории. Нанимаем новых сотрудников, отправляем их выполнять работу, ездим по городу, разрушая репутацию корумпированного главы поселения, безуспешно прячем то, что герой выходец из криминала, помогаем через мини карточную игру преодолевать сложности нашим подопечным - активностей в игре прилично.

Яркие персонажи, необычный сюжет, стилистика и атмосфера японской глубинки, сбор коллекционок - игра теребит струны души о которых я местами даже не догадывался. Лайк, вишлист, ожидание.

***
image

И снова фарминг сим. В этот раз - в стилистике дикого запада. Милый пиксель арт, фигово читаемый шрифт и сплошной ковбойский слэнг. Иии-ха! Игре не хватает горячих клавиш - все менюшки в Esc, а я правда бы хотел карту на M и инвентарь I.

Готовка, крафт, апгрейды, рыбалка - все столпы жанра присутсвуют вместе с социалкой и строительством отношений. Из особенностей - обещают охоту, но в демо-версии её не завезли. В целом не хватает полировки, но как любитель фарминг сима за игрой буду следить

***
image

-Это звучит максимально непродуктивно!
-Именно! наконец-то ты начинаешь понимать!

Stanley Parable - одна из самых необычных игр которые я играл. Поэтому когда я прочитал в обзоре FastLite что от геймдизайнера выходит новое творение сразу заинтересовался. И если бы не обзор, то я бы задушился и дропнул игру на вступительном ролике о сильной героине, которая не смиряется с поражениями. Всё самое интересное - начинается после него. Квест героини прерван и она оказывается в чайном лимбо в присутствии позитивного лысого толстяка Боро. 

Потрясающего рассказчика здесь нет, зато есть психоделический пейзаж и чай, чаёк, чаюшечка. Ппц как я люблю чай. Классная музыка, точно сделанный контраст неспешного, дородного Боро и резкой Альты. В целом - смутные ассоциации с Айро и Зуко. За короткое время чаедел стал одним из моих любимых персонажей недавнего времени. Очень интересный, хотя и нишевый проект, буду ждать.

***
image

Dungeons And Dragons в цифре не балдурсгейтом единым! Первую часть я прошёл достаточно давно, и не помню из неё практически ничего - какая то корона? Дорогие DLC с основными классами?

Графически игра стала лучше, хотя блум мозолит глаза - его я сразу выключил. Озвучка на месте, диалоги - с опциями от проверки навыков. Боёвка - по правилам DND, как и в первой части ограничена "квадратами" на поле боя. Первый же моб плюнул кислотой в моего рогу на 10 хитпойнтов, хорошее начало для DnD!

Самого главного - редактора персонажей - в игре нет. Но в целом от демки я получил ощущение неплохой фэнтезийной ролёвки - а больше мне и не надо, жду новинку в жанре CRPG.

***

На этом на сегодня с демками всё, с вами был Альфарий, и помните - Император защищает!

17
2
17комментариев