Краткое путешествие в фестиваль демок в поисках будущих ГОТИ!
В целом изначально хотел написать про одну демку, которая улыбнула, хоть так и не задумана, но упомяну и другие проекты.

А начну я собственно с проекта, который с одной стороны обычный, но обладает необычной деталью.

На удивление проект у меня был в желаемом ещё с августа позапрошлого года, но я совершенно о нём забыл. В целом проект выполнен в классическом резидент-лайк стиле, но имеет одну примечательную деталь - мы играем за деда!

Вы много знаете игр, где главный герой был дед? Вот и я по пальцам могу их пересчитать. Самая дискриминированная прослойка населения в геймдеве! Поэтому просто увидев главного героя я поплыл в улыбке.
В остальном же у нас классический сурвайвал хоррор, с фиксированной камерой, ограниченными ресурсами, специально неудобной боевкой и головоломками с предметами. Вот с этим разрабы перемудрили. Первую же головоломку с паролем я в результате решил тупо перебором, ибо не мог понять откуда берутся 2 цифры, хоть и видел подсказку. Затем залез на обсуждение и там увидел объяснение решения этой головоломки... и надо блин быть шизоидом, чтобы до этого догадаться.) Затем после такого сложного пароля столкнувшись с новым я долго видя подсказки пытался выдумать новый пароль, ибо был уверен, что мне нужно в ту дверь, так как попал в тупик... Но оказалось я должен был очень не интуитивно применить предмет, который я ожидал другое использование. Но зато разрабы умело пользуются преимуществами фиксированной камеры, создавая кинематографичные кадры

Проект теперь жду, жанр люблю, атмосфера зашла, жаль только русского языка нет.

Это забавная стэлс головоломка про девушку, работающую на низкополигональных котов. Которая должна остановить пиратов, смывая их головы в унитаз.

В целом приятный геймплей, абсурдный юмор, небольшая иммерсивность и занимательно проведённое время. Ничего не ожидал от демки, но в результате был приятно удивлен.

Ураганная смесь Dead Cells и Katana Zero. Динамичный экшен платформер, где мы как в жопу ужаленные носимся по карте, рубим монстров катаной, расстреливаем их и применяем всякие навыки. Хоть с одной стороны это один из тысяч игр рогаликов, которых навалило после успеха клеток, но этот примечателен очень приятным мувментом в бою и приятной пиксельной графикой


Честно говоря был не уверен, стоит ли её вообще пробовать, ибо первую часть я в результате задушился в самом начале и зарефандил. Ну не любитель я этих ваших выживачей! Но решил всё таки дать проекту шанс, всё таки одна из крупнейших игр на фестивале.
И поначалу думал снова бросить, ибо опять задушился из-за дурацкого ограничения кислорода, требующий каждый раз возвращаться обратно спустя минуту сбора ресурсов. Но затем... на удивление втянулся. Стало появляться больше станций с кислородом, всякие забавные задания с глупым юмором. И я в результате вполне себе с удовольствием прошел всю демку и даже осталось желание ещё полетать по космосу, хоть и немного горел из-за нехватки титана и резины. Не уверен, что всё таки возьму полную версию игры, но попробовать её определенно стоило.

Дальше уже кратко о проектах которые мне в результате не зашли.
TheFirstBerserk: Khazan - не знаю, где тут товарищ @FastLite увидел секиро, но это именно классический соулс-лайк, со всем тем, за что я не особо люблю жанр. Дубовая боевка, отсутствие мувмента, скучное окружение. Ну и конечно же наш герой в очередной раз не умеет прыгать. Сгорел с того, как нам показывают разрушаемый красный камень, но наш великий воин-генерал не может перепрыгнуть поребрик высотой с полметра и вынужден делать крюк метров 20-30. Ну не этого ожидаешь от экшен игры и уж точно не этим был секиро, хоть тут и есть парирования, но такого кайфа от них тут нет. В целом игра для любителей жанра, хотя те скорей предпочтут в 100500 нг+ перепройти соулсы. Я же лучше или перепройду секиро или поиграю в соулс-лайты, которые будут иметь лишь элементы жанра, а не пытаться побуквенно списать.
RailGods of Hysterra - а вот этот выживач мне в результате не зашёл, не смотря на мою любовь к Лавкрафту, но здесь он скорей для галочки. Возможно в коопе это играется веселее, но мне было тупо скучно в результате я до конца демки не дошёл.
Regeneration - оптимизация вышла из чата. На моей 2060супер даже на минималках не выдаёт 30 фпс при скверной картинке. Вырубил толком не играя.
RoadCraft - с одной стороны очень даже интересная и необычная вещь, но для меня было слишком сложно, из-за чего от игры скорее устаёшь чем отдыхаешь. Лайк, за старания, но не моё.
NEDRA - задумка интересная с этой полярной советской станцией, где происходит хоррор в стиле Нечто. Но вышло скучненько, простенько, дешёвенько. Играл до первого боя с монстрами, но это было так плохо, что желание продолжать играть полностью пропало.

AFTERBLAST - висит у меня в вишлисте с 2021 года. Но если на тот момент рогалик-шутер ощущалось как что то новое и необычное, то сейчас разрабы сильно опаздали с выпуском игры и теперь на фоне других представителей жанра, игра ощущается слабенькой, хоть и казалось и делает как все. Так что если бы тогда в 2021 я бы писался от неё кипятком, то сейчас скорей пойду в Roboquest, Gunfire Reborn, Echo Point Nova, Deadlink, ROBOBEAT и т.д.
Monster Train 2 - нихрена не понял, как бороться с убегающими противниками, видимо нужно было сыграть для начала в первую часть.
Ultra Mega Cats - ещё одна игра, у которой оптимизация вышла из чата, где фпс скачет от 90... до 20.
Ну что ж, вот такое у меня выдалось приключение по текущему фестивалю демок. Заранее даю готи Post Trauma просто за выбор главного героя и теперь очень его жду. Играйте в хорошие игры, в плохие не играйте. А найти хорошие игры как раз таки и помогают данные фестивали. Долгого здравия, товарищу Габену!