Микро мнение о пошаговой RPG Expeditions Rome

Как можно пройти мимо RPG, где вы являетесь римским легионером и командуете своим легионов? А достаточно легко, игра вышла в 2022 году, и я этого события вообще не помню, хоть за игровыми новостями и слежу регулярно. Но как-то листал эпик и увидев этот сеттинг заинтересовался. Посмотрев на стиме и увидев несколько тысяч положительных отзывов, добавил с желаемое. А потом на одной из распродаж эпике увидел в и взял.
Установил игру и около года, она просто лежала на рабочем столе. И вот недавно было чуть больше свободного времени и решил все же почистить запылившийся бэклог.

Состоит из 3-х частей:
Глобальная карта, в которой мы управляем своим легионом, его лагерем и отдельно своим отрядом. Легионом мы как захватываем ресурсы, так и вбухиваем в него обратно для постройки вспомогательных сооружений, чтобы быстрее лечится или пополнять припасы. К сожалений из-за него же в каждой главе есть задание «захватите X/Y» регионов.

Тактические бои. Лучшая геймлейная часть игры. Баланс сделан хорошо и на средней сложности у меня иногда были трудности и даже ранения персонажей в бою, учитывая использование расходников, но не выжимания всех соков из билдов и механик. Из пожеланий только большее количество «легендарок», чтобы иметь больше интересных возможностей для экспериментальных билдов.

Диалоги с выборами и редкими проверками черты характера выбранной в начале игры или ресурсов. Но последствия сделаны как надо, есть как кратковременные, так и долгосрочные. Часто бывает, что все и сразу получить не получится и приходится реально чем-то жертвовать.

Норм. Есть завязка, что мы мстим убийце нашего отца и потом эта нить идет через всю игру. Особо сильных поворотов, кроме как в конце первой главы нет. Зато следить за компаньонами, работой общества рима (и других регонов), а также такими личностями как Цицирон было интересно. Личным любимцем был Синерос – дед-раб, слуга семьи, который напомнил мне Абеляра из Rogue Trader. Тоже умен и сильно предан нам.
Слайды-анимации с последствиями присутствуют.
Прошел в итоге игру за 30 часов и хоть она в целом понравилась, мне она кажется сильно затянутой. Очень много времени уходило на анимации, загрузки и рутину на глобальной карте на локациях. Например, подбор лута после боя, происходит не со всей локации, а только в радиусе, хотя ситуаций, где трупы находятся за еще одной стычкой бывали максимум 1–2 раза из почти сотни. Или приходилось проходить огромное расстояние и ждать секунд 30–40 просто чтобы отряд дошел до персонажа, с которым надо поговорить а потом те же 30-40 обратно. Ну а на стратегическом слое, иногда приходилось тупо ждать и фармить ресурсы, чтобы захватить новый регион без огромных потерь.
Почитав патчноуты я был даже рад, что отложил игру настолько. Потому что до недавнего времени некоторые легендарки падали рандомно, а на все как бы доп. миссии чтобы подчинить регион приходилось ходить лично.
Если у вас еще остались не пройденные изометрические RPG от Larian, Obsidian или Owlcat, то лучше пройти их. От той же Tyranny, которая вдохновляется римской империей и имеет схожий вайб, я кайфанул гораздо больше.
