Ну вот, наконец-то я поиграл в то, что так долго ждал еще с первого анонса в 2019 году — с показа первых наработок и последующих переносов. И теперь готов поделиться своим мнением об этом проекте. Напомню, разработка Crimson Desert стартовала примерно в 2018 году, и изначально проект должен был напоминать совсем иное, не то, как мы видим его сейчас. По ранним материалам от Pearl Abyss и их же комментариям, игра задумывалась как своего рода приквел к Black Desert Online. Но в процессе разработки...


Только что добил финального босса! Моим лапкам он создал некоторые сложности! Если первые три формы я проходил достаточно уверенно, и даже этап с вызовом шипов, пусть и не сразу, но стал даваться, то вот электрическая форма оказалась для меня огромной проблемой! Спам молний по всей арене, стремительная атака с сокращением дистанции, и что еще неприятнее - стремительное отступление из под атак! Но самую большую проблему вызвала атака, с запаздывающим уроном по пути следования атаки босса! На виде...
Редчайший случай, когда за одной книгой по w40k сразу идёт случайно выбранная другая, которая понравилась не меньше, местами пожалуй даже больше.


Новый месяц - новый монитор получается, до новогодних и на них сидел на старом AOC. Думал, стоит ли выбирать снова Hisense после того как отдал его в сервис с мерцанием и мне вернули за него деньги за невозможностью отремонтировать. Не решился испытывать удачу снова учитывая, что проблема не уникальная, а ждать 1,5 месяца опять на старом мониторе не хочется. Немного сравнений с ним и основные моменты.


Раз это впервые за очень долгое время достойная книга по вселенной w40k, на которую не жаль потраченного времени, то достойна и поста по ней [подумал я].


Я прочитал их все, кроме 2 конкурсных. Текста получилось меньше, чем я думал, так что кратко.


Дочитал сегодня эту мангу. Если коротко - средне, но Бензопила для меня лучше героями и развитием сюжета. А Удар в свою очередь лучше Бензопилы отдельными поднимаемыми темами (месть, любовь из основных) и как их смакуют по сюжету, ну и общий тон мрачнее, жёстче, более серьёзно.


Впервые я узнал о ней примерно в 2018-м году. Привлекли эпичные фреймы, мрачность и принадлежность к жанру киберпанк. А ещё какая-то Мегаструктура загадочно упоминается в кратком описании, про которую сразу захотелось узнать подробнее.

![Blame! [Цутому Нихэй] — впечатлившая меня манга](https://vincent.enthub.it/stories/483ee3e2-9c2c-4dac-8d9d-f09a69360d6b.webp)
На ностальгии в моменте о старых играх серии "Strike" с Sega mega drive решил узнать, а что сейчас есть с похожими вайбами — так и нашёл эту игру.


Впечатления в первые часы игры —как Remake на максималках, это не плохо, так как он мне по большей части понравился. Игра преобразилась в плане локаций, в начале хоть объяснили про Сефирота (впрочем довольно натянуто в плане личной цели ), потому что в Remake я вообще не понял с чего началось его злодейство.Заметно что над сайдквестами поработали, но не совсем так, как хотелось бы. Главный нюанс что это активности по сути шаблонные, а не уникальные квесты. Исследуй врагов, богов, активируй вышк...



