Clunky Hero (2023)
Метла, ведро и сортирный юмор
Простенькая инди-метроидвания про отважного крестьянина Руфуса, который по воле судьбы стал Громыхающим героем. Игра сделана в юмористическом ключе, да вот только юморок подкачал. И хоть в игре и без него много недостатков, всё же я прошёл её до конца и теперь немного порассуждаю о плюсах и минусах.

В общем, перед нами метроидвания. Правда, от жанра здесь только самая основа — герой на пути к главной цели сражается с рядовыми врагами и боссами, выполняет основные и побочные квесты, получает новые предметы и возможности, которые помогают пройти дальше или сделать что-то в ранее недоступном месте. Есть карта, есть умения, есть квестовые предметы и предметы-расходники. Казалось бы, всё на месте, но при этом не покидает ощущение, что буквально в каждом аспекте чего-то не хватает. Естественно, такого рода игра не будет восприниматься так же, как большие и качественные метроидвании, но определённо тут многое не помешало бы довести до ума.
Сюжет повествует о крестьянине Руфусе, который тихо-мирно жил в деревенском домике со своей женой Брунильдой. И хоть внешность её весьма экстравагантна, эта женщина была очень умной и имела массу других достоинств. Но однажды случилось ужасное — пробудился некий Злой и принёс много горя местным жителям. Не повезло и Руфусу. Злой мало того, что похитил Брунильду, так ещё и превратил её в эдакую стереотипную инстаграм-модель с дакфейсом, которая постоянно смотрится в зеркало, глупо смеётся и фанатеет от латиноамериканской поп-музыки. Это было неожиданно и на самом деле смешно.

Увы, на этом хорошие шутки в игре практически закончились. Наверно, ещё бы отметил хипстеров-лесорубов, да забавные описания некоторых монстров в бестиарии игры. И, пожалуй, это всё. Зато на сдачу нам щедро отсыпали подросткового юмора сомнительного качества в стиле придурковатых американских комедий. Шутки про естественные потребности организма, шутки с сексуальным подтекстом, шутки про пьянство и запрещённые вещества — как говорится, получите-распишитесь. Что же касается конкретно «сортирного» юмора, то на нём вообще основана добрая половина способностей главного героя. Не сказал бы, что я ханжа, да и чувство юмора у всех разное, но очень многие подобные шутки в игре мне показались не такими уж и смешными. То, что должно было стать одним из главных достоинств Clunky Hero, на мой взгляд, вышло очень спорным. Хотя, не исключаю, что впечатление от шуток слегка испортил перевод.
Когда смотришь на Руфуса, в голове невольно возникает мысль, что нас «обделили». Понятно, что он бедный крестьянин и не может позволить себе крутую экипировку, поэтому вместо шлема у него ведро, а вместо меча — метла. Вот только по ходу игры можно накопить весьма кругленькую сумму. Беда в том, что никакой брони или кастомизации внешнего вида в игре не предусмотрено. Так что придётся бегать с голым торсом и ведром на голове до самого конца игры, имея при этом полные карманы золота.

С оружием ситуация чуть лучше — помимо метлы есть ещё несколько необычных образцов вроде золотой мотыги, кости мамонта, большого банана или вилки для барбекю. Есть даже супер крутой меч. Собственно, он так и называется, потому что является лучшим оружием в игре. Но подобным оружием так просто не обзавестись — что-то даётся за выполнение заданий, что-то лежит в секретных комнатах, которые ещё надо поискать.

Всё экипируемое оружие является оружием ближнего боя и имеет всего два параметра: сила удара и расстояние, на котором оно способно «зацепить» врага. Никаких особенностей, комбо-ударов и модификаций нет. Нет и возможности уклониться от атаки. Впрочем, и противников нам подобрали под стать, таких же максимально ущербных. Здесь есть пьяные, усталые, упоротые, стрессанутые, шизанутые, а то и вовсе мёртвые враги — на любой вкус. Но все они просто двигаются и просто атакуют. Даже у боссов паттерны элементарные, а сложностью может стать лишь то, что здоровья у них ну очень много. Так что надо стараться запинать врага раньше, чем он запинает тебя. Всё это делает боёвку весьма примитивной.

Не менее примитивны и характеристики самого героя. За убийство врагов и выполнение квестов очки опыта не начисляются. Следовательно, и повышения уровней тут нет. Впрочем, это особо и не нужно, ведь у Руфуса нет ничего кроме полоски здоровья и полоски маны, которые можно увеличить, выпив особые напитки. А чтобы поддерживать здоровье и ману на должном уровне, Руфус как не в себя жрёт мясо и сыр килограммами, обильно запивая всё это разными видами алкоголя. Иногда балуется грибочками, которые слегка нарушают цветовосприятие. Зато никаких колдовских зелий, только натур продукт. Главное не забывать про размещение всего этого добра в инвентаре — он до безобразия мал. К тому же при его открытии игра не становится на паузу, так что пока ты размышляешь, съесть тыкву или выпить пива, враги продолжают атаковать беззащитного героя. Кнопок быстрого доступа к предметам нет. Конечно, часть ненужных вещей можно оставить в сундуке или вообще продать. Только сундук находится в доме Руфуса, и для взаимодействия с ним нужно каждый раз возвращаться в деревню, да и торговцы есть далеко не в каждой локации.
Некоторое разнообразие вносят покупаемые у торговца слоты для экипировки особых предметов, дающих определённые бонусы (небольшое увеличение урона, увеличение высоты прыжка, ускорение перезарядки рывка…). Правда, слотов всего три — особо не разгуляешься.

И вот мы подошли к основным способностям персонажа. Руфус со временем начинает умело использовать всё, что производит его организм (хотя, конечно, это не ново — обожаемый Айзек передаёт привет). От сидра он может пустить ядрёные газы, облачка которых наносят урон врагам. Огненная отрыжка своей мощью может снести некоторые стены. А уж выстрелы едким пОтом из подмышки вообще незаменимы — они здесь играют роль дистанционных атак. В общем, чтоб побеждать, надо вонять.
В плане игрового мира в Clunky Hero всё относительно привычно для метроидваний. Есть несколько биомов, соединённых между собой проходами, которые становятся доступны по мере продвижения сюжета и при получении определённых предметов или способностей. Есть характерные для данных биомов враги. Есть фонари, возле которых можно сохранять игру (увы, сохранение прогресса происходит только таким образом и здоровье при этом не восстанавливается). Есть возможность быстрого перемещения между биомами — эту функцию выполняют кротовьи норы. Как бы есть всё, что нужно, а учитывая ещё и достаточно красивую рисовку, к этой составляющей игры вопросов нет. Вернее, не было бы, если бы не здешняя карта мира.

Мало того, что между биомами есть подзагрузки, так ещё и каждый из них разделён на 4-5 локаций, между которыми также есть подзагрузки. Всё это очень мешает воспринимать мир игры единым целым. Но карта вообще добивает. Во-первых, карту каждой локации (не биома целиком) нужно ИСКАТЬ на этой самой локации и в быстром доступе есть лишь карта данной конкретной зоны. Во-вторых, просмотреть общую карту мира можно лишь в меню персонажа, но она очень мелкая, имеет ограничения по масштабированию, и оттого крайне неудобна.
Купить карты локаций у торговцев нельзя. Они продают лишь карты сокровищ, на которых представлен фрагмент карты какой-либо локации с поставленным крестиком.
Квестов в игре всего 16. Наверно, этого достаточно, учитывая то, что для выполнения и последующей сдачи квеста иногда нужно пробежать половину карты. Никаких маркеров нет, но зато в описании почти всех квестов указана локация, где квест выполняется, и указана локация, где квест сдаётся — это немного упрощает дело.

Игра незамысловатая, несложная и, скорее всего, может быть интересной преимущественно для любителей жанра метроидвания. С оглядкой на инди-происхождение, графику вполне можно назвать неплохой, да и музыкальное сопровождение в порядке. Геймплей простой и понятный. Багов мне лишь 2-3 попалось за всю игру, да и то лишь один из них был критичным (найден в «режиме зануды»), остальные просто больше как неудобства. И пусть здешний юмор не каждому придётся по вкусу, хорошие шутки тут всё же есть. Хватает и забавных отсылок к играм, музыке и традициям. Приобретать по полной цене не рекомендую — мне кажется, что ценник необоснованно высок. А вот по акции (я брал с 90% скидкой) в самый раз. Так что не стоит совсем уж отворачиваться от Громыхающего героя, он вовсе не безнадёжен.