
Прокомментировал Полная история разработки «Ведьмака 3» — мегалонгрид
Это к выходным скорее :)
Прокомментировал Ищем рецепт идеальной игры в открытом мире
Ну если брать то, что на поверхности.
Индустрия в 2011 и 2023 — большущая разница.
Скайрим гораздо компактнее и имеет цельную карту.
В играх схожий геймдизайн, хотя так не должно быть.
Прокомментировал Полная история разработки «Ведьмака 3» — мегалонгрид
Ух, вот это цифры! Мы с женой на двоих выбили 576 часов, правда впереди второе прохождение...
Прокомментировал Полная история разработки «Ведьмака 3» — мегалонгрид
Надеюсь, узнаете много интересного) Я, например, очень много всего узнал! По вопросу — нет, я работаю на другую компанию.
