
Прокомментировал Слепил модельку главгероини комикса "Атараксия" професорши Задверьевой за авторством BlackKubik для Half-Life Deathmatch
У меня на этом сдвиг (как и на его/него/егошний). Прошу понять и понять. =(
Прокомментировал Слепил модельку главгероини комикса "Атараксия" професорши Задверьевой за авторством BlackKubik для Half-Life Deathmatch
Художник из меня жесть какой такой себе, но всё же "своими руками". Какой-никакой "опыт".

Прокомментировал Перенёс Тварь и еёшние звуки из Mass Effect 3 для своего мода в Half Life
GM -- Garry's Mod?
Если мне не изменяет память, то там он уже давным давно есть, причём с практически полным полноценным поведением как в оригинальной игре.
Прокомментировал Дайджест Half-Life за неделю: Эпизод 34
Эм... Вот такое изображение от pistachi0. Даже не знаю, как его обозвать.
Это выглядит как эпоха FrutigerAero.
Прокомментировал Всем доброго вечера
Делаю модельки для ряда игровых проектов. Хочу выделить время продолжить делать своё. Очередную программу перевёл на очередной язык с полтора носителями. Скоро выходные закончатся и на стройку.
Ну и да, в крае (Краснодарском) сеть часто пропадает местами. За последние несколько месяцев всё больше.
Прокомментировал Вылепил, покрасил и заанимировал модельку крабоклеща для мода Fissure на Half-Life
Не. Авторам мода нужен был монстр-заменитель головокрабов, но чтобы его вид показывал, что он быстро бегает (ну и исходный концепт-ориентир такое предполагал).
А вот зарисовки из беты Half-Life 2 очень атмосферные и хорошие на идеи. И забыл о них вовсе.
Прокомментировал И из красивого марсианская королева
Да пока теста ради. Но хочется какой-нибудь платформер (вероятно с разделённым экраном; "сплитскрин") в похожем антураже. У меня так-то от старого проекта и код остался для этого всего дела, просто ни стиля, ни графики для него нет ещё. Тут перебираю вот.
Прокомментировал Перевёл UrqW на армянский язык
Ну у URQ'и своя фанбаза ещё есть (пускай и маленькая).
Вот что точно ещё переведу: INSTEAD.
Не факт, конечно, что на это вообще был/есть/будет спрос среди армяноговорящих, но почему бы и нет. По крайней мере будет, что показать и чем завлечь других.
Прокомментировал Перевёл UrqW на армянский язык
Из таких интересных движков конечно всё же лучше INSTEAD (point&click, но своеобразный), у которого ещё есть модуль МЕТАПАРСЕР, который позволяет вводить команды (у него самый лучший русскоязычный парсер) с учётом падежей и прочего.
Только там надо со словарями работать (но потом ненужно будет) для нового языка. Когда-нибудь до армянского дойду.
Из других проектов я на армянский ещё перевожу разрабатываемую Krol4atka игру-шутер Mould (для неё же и модели делаю), а также свой мод для Half-Life под названием Half-Effect (переносит антураж и прочее из Mass Effect на первую Half-Life).
Прокомментировал Перевёл UrqW на армянский язык
добавил в заметки слепить текстографические нарды
