GeekBerserk
GeekBerserk
GeekBerserk
На сайте с сентябрь 2024
GeekBerserk
1 год назад
Директор Overwatch 2 намекнул на крупные изменения

В новом Director’s Take Аарон Келлер рассказал о грядущих изменениях в Overwatch 2. В 2025 году ожидаются нововведения в рейтинговом режиме, новая вариация оружия и другие обновления.

Директор Overwatch 2 намекнул на крупные изменения
15комментариев
GeekBerserk
community
Игры1 год назад
Жгучая смесь Diablo 2 и Vampire Survivors покинула ранний доступ после 17 месяцев тестирования и заработала феноменальные оценки

Halls of Torment уже завоевывает популярность во время своего раннего доступа. Теперь, когда HoT вышла из раннего доступа, рогалик в стиле bullet-hell с любимым мною стилем RPG 90-х стал одним из главных релизов года в своём жанре.

Жгучая смесь Diablo 2 и Vampire Survivors покинула ранний доступ после 17 месяцев тестирования и заработала феноменальные оценки
1
21комментарий
GeekBerserk
community
Игры1 год назад
Разработчики Monster Hunter Wilds рады, что игроки любят баги с текстурами

Второе бета-тестирование Monster Hunter Wilds стартовало, добавив новых монстров, но без достаточного тестирования оптимизации со стороны разработчиков. В игре снова появились знакомые баги — и фанаты этому рады. Из-за проблем с загрузкой текстур некоторые игроки видят «оригами-монстров» — низкополигональные версии существ, которые стали мемом и даже породили фан-арт и моды. Разработчики в курсе, что это один из фетишей их комьюнити.

Разработчики Monster Hunter Wilds рады, что игроки любят баги с текстурами
12комментариев
GeekBerserk
community
Игры1 год назад
Разработчики Civilization 7 обещают улучшить интерфейс и добавить запрашиваемые игроками фичи

Команда Civilization 7 учла жалобы игроков и уже готовит обновления по запросу комьюнити. Разработчики Firaxis Games сосредоточены на улучшении UI, добавлении недостающих функций из прошлых частей и расширении возможностей мультиплеера.

Разработчики Civilization 7 обещают улучшить интерфейс и добавить запрашиваемые игроками фичи
7комментариев
GeekBerserk
community
Игры1 год назад
Вы задумывались, почему Солас, главный антагонист Dragon Age: The Veilguard и ключевой член команды Inquisition, лысый?

Разработчики ответили на вопрос, который появлялся у каждого из нас в голове минимум раз в день с релиза Veilguard. Это произошло не из-за возраста или избранного брутального стиля, а из-за огромного стресса, вызванного его попытками разрушить Вуаль и уничтожить мир.

Вы задумывались, почему Солас, главный антагонист Dragon Age: The Veilguard и ключевой член команды Inquisition, лысый?
14комментариев
GeekBerserk
1 год назад
Директор Final Fantasy 7 Rebirth просит модеров не перебарщивать

Директор Final Fantasy 7 Rebirth Наоки Хамагучи признаёт, что моды "вдохнули жизнь" в такие игры, как Fallout и Skyrim, но просит самих моддеров "не делать ничего грязного". В интервью он уточнил, что не запрещает модификации, а лишь призывает к осознанности.

Директор Final Fantasy 7 Rebirth просит модеров не перебарщивать
7комментариев
GeekBerserk
1 год назад
Maxis намекает на что-то связанное с The Sims 1 и 2. Долгожданные ремастеры?

EA и Maxis готовят что-то ностальгическое к 25-летию серии The Sims, разместив изображение, которое отсылает к The Sims 1 и 2. Фанаты надеются, что это связано с переизданием классических игр.

Maxis намекает на что-то связанное с The Sims 1 и 2. Долгожданные ремастеры?
6комментариев
GeekBerserk
community
Игры1 год назад
"Это было как... чертов Да Винчи": Почти все спутники в одной из иконических ролевых игр D&D были созданы за «день или меньше» человеком без опыта в 3D

Большинство спутников в одной из самых важных ролевых игр, когда-либо созданных, были разработаны «за день или меньше» разработчиком с мизерным опытом 3D-моделирования.

"Это было как... чертов Да Винчи": Почти все спутники в одной из иконических ролевых игр D&D были созданы за «день или меньше» человеком без опыта в 3D
11комментариев
GeekBerserk
community
Игры1 год назад
Dragon Age: Origins вышла 15 лет назад!

Компаньоны играли огромную роль в погружении игрока и разнообразии геймплея, поэтому обязан спросить

Dragon Age: Origins вышла 15 лет назад!
11комментариев
GeekBerserk
1 год назад
Assassin's Creed Shadows представляет «неприступные поверхности» для более осмысленного паркура

Ubisoft поделилась подробностями о системе паркура в Assassin's Creed Shadows, и главной особенностью стало появление «неприступных поверхностей». В отличие от предыдущих игр, игроки больше не смогут забираться на всё подряд, что добавляет стратегический элемент в передвижение.

Assassin's Creed Shadows представляет «неприступные поверхности» для более осмысленного паркура
5комментариев