


Основанная бывшими сотрудниками CD Projekt RED, студия Rebel Wolves продемонстрировала геймплей своего нового проекта.






Было время, когда видеоигры позволяли убивать кого угодно. Отважный напарник, любовный интерес, авторитарный злодей, критический сюжетный NPC — все это и многое другое было пищей для достаточно азартного игрока.





Роберт Джонс поговорил с директором по дизайну The Blood of Dawnwalker Даниэлем Садовски об уникальной механике игры «время в качестве ресурса» и креативным директором Матеушем Томашкевичем о подходе студии к игровому дизайну в стиле «повествовательной песочницы».





Дебютная игра студии Rebel Wolves, основанной бывшими ветеранами CD Projekt RED, под названием The Blood of Dawnwalker уже некоторое время находится в разработке. В прошлом месяце проект был представлен широкой публике как экшн-RPG с открытым миром в жанре темного фэнтези. Студия и издатель Bandai...




