Игры2 месяца назад
Pillars of Eternity: А не замахнуться ли на 3D-мир, как в Baldur's Gate 3?

Директор серии Pillars of Eternity, Джош Сойер, выразил желание видеть следующую основную игру франшизы в полностью трёхмерном мире. По его мнению, переход к 3D-окружению может исправить один из главных недостатков изометрических RPG — отсутствие ощущения высоты и динамичности окружения. Сойер проводит прямые параллели с Baldur's Gate 3, подчёркивая, что интерактивность 3D-мира стала ключевым фактором успеха этой RPG. Он считает, что сочетание механик Pillars of Eternity 2: Deadfire с...




7комментариев