Одна из моих главных претензий к оверу 2, когда он тока выходил, это не батлпас, и даже не залоченные персы. Это дизайн. Насколько был красивый фапабельный выверенный дизайн у первых скинов, настолько же гадкий отвратный и безвкусный у вторых (ну ок, может пару героев и норм заредизайнили, но...


Я ваще не понимаю как другие успевают воскрешать, когда в тебя со всех сторон палят, патроны свистят, пушки, танки, ядерные бомбы. А тебя при этом хп как у хорька и ваще ты пришел почилить. Ну ок ты бы помер гдето за углом, там есть тайминг, но последи поля это конечно мда.





Я ваще не понимаю как другие успевают воскрешать, когда в тебя со всех сторон палят, патроны свистят, пушки, танки, ядерные бомбы. А тебя при этом хп как у хорька и ваще ты пришел почилить. Ну ок ты бы помер гдето за углом, там есть тайминг, но последи поля это конечно мда.





Полез я тут значит в стадионы потусить, а там тока хилеры свободные. И чето ваще жестб выбор, пришлось за Мерси играть. Режим ниче так, но конечно переход на 3 лицо было самой правильной идеей близов. Ну и возвращение лутбоксов. Вернули лутбоксы - вернули меня. 2 года не играл. Вы то в стадионе...






Когда игроки Overwatch говорят о плохих моментах в мете игры, большинство людей, как правило, упоминают GOATS или двойной щит; многие забывают о настоящем древнем зле, которое преследовало Overwatch на раннем этапе: мете мотыльков. Но теперь это вернулось.





В следующем сезоне например Кирико ждут 4 облика: новая легендарка «Ворон» , перекрас эпохального облика, легендарка «Химико Тога» и перекрас облика «Ведьмочка».




