Тут без сюрпризов — финал закономерно впечатление не исправил. Одна из худших игр в мире, бултыхается где-то в одной весовой категории со Смутой.




Когда же это всё закончится. Я устал нажимать на икс в водянистых диалогах ни о чём и доставать волчьи жопы. Реально, даже в Смуте сайды были интереснее. Эмоциональный диапазон игры поражает. 90% времени борешься со сном, и только 10 реально наслаждаешься контентом, будь то битвами мегазордов или...





Мне бы и хотелось узнать, как там наш анимешник всех победит, но сложно, сложно. При прочих равных мне куда интереснее однообразную и допотопную гриндилку гриндить, где катсцен нет вообще и диалоги не озвучены. Ну и к чему все эти 20ч. катсцен, спрашивается?








Имеют чистый, читаемый мувсет без гнилых задержек, анблокбл атак, скриптов, грязи и прочего. Имеют эпичную QTE-шку и постановку внутри файта, а также нарративную подводку. Видеть босса не мешает ни камера, ни его размеры.Это всё совершенно недостижимые штуки для сегодняшнего Миадзаки. На фоне FF16...


В каждом пикселе виден труд тысячи крепких японцев из сквареникса. Каждый рубль, потраченный на игру, окупается уже в прологе. Графика, оптимизация, постановка, игропрестольный сюжет, женщины, прыгающие на мужиков — всё кричит о премиум гейминге.


