Игры14 часов назад
"Я бы дважды подумал, прежде чем начинать": Глава разработки Inzoi признал, что делать симуляторы жизни чертовски сложно

Хёнджун "Kjun" Ким, руководитель студии, ответственной за амбициозный симулятор жизни Inzoi от Krafton, дал откровенное интервью. Он признал, что недооценил сложность жанра, и объяснил, почему игра вышла в ранний доступ с "множеством недостатков".


21комментарий

