Железо1 месяц назад
NVIDIA переводит DLSS на «трансформеры»: конец «мылу» и гостингу?

NVIDIA готовит крупное обновление для своей технологии апскейлинга DLSS, переходя с традиционных сверточных нейросетей (CNN) на более продвинутую трансформерную модель. После шести месяцев бета-тестирования новая технология готова к интеграции в игры. Этот переход обещает серьезные улучшения в качестве изображения, реконструкции лучей и уменьшении артефактов вроде гостинга.





8комментариев
Предлагаю посмотреть сравнение работы технологии FSR4 в сравнении с FSR3, TAA, DLSS3 и DLSS4
Сегодня спало эмбарго на публикацию материалов по 9070хт. Автор канала Daniel Owen представил сравнение актуальных технологий масштабирования с новинкой в разных разрешениях в игре spider man 2 (и не только).



26комментариев