Всем привет! Сегодня у меня вышел не самый насыщенный на разработку день (как и всегда в рабочие дни), но часик на разработку я найти смог и одну новую механику я всё-таки добавил - зоны бомбардировки.
Всем привет! С последнего поста я проделал большую работу, собрал воедино всё сделанное ранее, доработал ряд механик, которые работали с огрехами и решил сделать геймплейную нарезку.



Несколько месяцев назад я писал, что делаю игру. Работа съедает все время, но я продолжаю делать эту несчастную локацию. Наконец-то разобрался с textile density. UV-шку всю заоверлапил, прадва распределение по карте неравномерное. Придется дорабатывать в ризоме, видимо.





Обнаружил на сайте пару косяков со стороны разработчиков из-за которых некоторые посты падали в 500 ошибку.


