#AR
CurtainCall
community
Железо4 месяца назад
OLED с пикселями 300 нм — революция для VR и AR

Учёные из Юлиус-Максимилианского университета Вюрцбурга (Германия) разработали новую технологию OLED-панелей с рекордно малыми пикселями — всего 300 нм. Это в десять раз меньше, чем у современных решений, и позволяет уместить полноценный 1080p-дисплей на площади менее одного миллиметра. По плотности это около 50 000 точек на дюйм против 5 000 у новейших панелей Samsung для VR.

OLED с пикселями 300 нм — революция для VR и AR
2комментария
Итак, конкурент случился. Samsung представила AR-гарнитуру Galaxy XR на базе Android XR

Устройство создавалось в тесной коллаборации с Google и Qualcomm и будет стоить в два раза дешевле, чем Vision Pro, но тем не менее немало - 1799$.

Итак, конкурент случился. Samsung представила AR-гарнитуру Galaxy XR на базе Android XR
56комментариев
maoryoji
community
Железо6 месяцев назад
Разработка умных AR-очков Google завершена, но сроки запуска не определены

Прототип был создан при участии компании Quanta, а контрактным производителем может стать HTC, известная своим опытом в создании устройств виртуальной и дополненной реальности. Этот выбор обусловлен тем, что HTC недавно выпустила собственные AI-очки VIVE Eagle.

Разработка умных AR-очков Google завершена, но сроки запуска не определены
2комментария
Revyfromenthub
1 год назад
Для Apple Vision Pro и Oculus Quest* была выпущена игра Hauntify

 Она сканирует помещение и добавляет в него призраков. Создатели приложения утверждают, что в Hauntify используется специальный алгоритм, который определяет идеальные места для появления духов и тем самым пугает игроков.

Для Apple Vision Pro и Oculus Quest* была выпущена игра Hauntify
5комментариев
Meta* сообщает об убытке в $4,5 млрд в Reality Labs во втором квартале

Meta* обнародовала результаты за второй квартал, зафиксировав убыток в $4,5 млрд в своем подразделении AR/VR Reality Labs. Это второй за год зафиксированный убыток в этом сегменте: в первом квартале Reality Labs объявила об убытке в $3,8 млрд. Выручка во втором квартале возросла на 28% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, главным образом благодаря продажам гарнитур Quest.

Meta* сообщает об убытке в $4,5 млрд в Reality Labs во втором квартале
2комментария
TCL запустила краудфандинговую кампанию для первых автономных AR-очков RayNeo X2

В тексте собрана кумулятивная информация от январского анонса по запуск кампании.

TCL запустила краудфандинговую кампанию для первых автономных AR-очков RayNeo X2
3комментария