Закончил сюжету Yakuza: Like a Dragon, и мне не...
Вот сижу и думаю что... Вроде сказать что прям не понравилось не могу. Но при этом и претензий к игре вагон.
А пока пытаюсь отойти от кринжа сюжета.
Что не понравилось:
1. Основной сюжет (сейчас даже говорить не могу)
2. Большинство доп историй (беготня - сомнительного качества истории ).
3. В целом как соеденены части игры - основной сюжет- город- мини игры связанны очень условно, выполнено очень не ровного качества, с сомнительной мотивацией.
4. Баланс сложности (субъективно) - 50% очень легко , 40% легко, 9% нормально , 1% удушающе долго и неинтересно.
Что понравилось.
1. Сама боевая система - пошаг в который ты все время вовлечён!
2. Маджонг (я так и не понял чем игра должна мотивировать в него начать играть, но камон- это маджонг).
Такое вот лёгкое бурление говн по горячим следам! Всем пис!)