Stalker 2: Как получить артефакт «Странный болт»
Stalker 2 поражает своей атмосферностью и детальностью проработки. Аномалии в этой игре не только представляют смертельную опасность, но и скрывают уникальные артефакты. Одним из таких артефактов является «Странный болт», который можно найти в центре гигантской аномалии Торнадо на северо-западе карты. Но как же безопасно его добыть? Давайте разберемся в этом вопросе.

Артефакт «Странный болт» находится в районе Янива, к западу от базы. Прямо на заброшенной верфи движется гигантское Торнадо, которое отбрасывает игроков назад и может легко убить, если вы окажетесь в его центре. Однако правильный маршрут и точный тайминг позволят добраться до цели.

1. Доберитесь до верфи в районе Янива. Подождите, пока Торнадо пройдет мимо ржавой платформы, чтобы успеть занять безопасное место.

2. Начало маршрута:
Поднимитесь на платформу и найдите рядом с вагоном стопку коробок.
Переберитесь через ящики и прыгните на ближайший контейнер. Здесь начинается серия паркур-задач.

3. Паркур-головоломка:
Перепрыгивайте с одного контейнера на другой, пока не доберетесь до стрелы крана.
Используйте стрелу, чтобы продвинуться ближе к центру аномалии.



4. Подготовка перед столкновением с Торнадо:
Убедитесь, что у вас полный запас здоровья.
Сохраните игру перед финальной фазой, так как есть шанс промахнуться.
5. Получение артефакта:
Когда Торнадо достигнет вашего местоположения, оно отбросит вас назад. В этот момент внимательно следите за вершиной крана: артефакт "Странный болт" пролетит мимо. У вас будет лишь одна попытка схватить его. Если не получилось, загрузите последнее сохранение и попробуйте снова.

6. Уход из зоны:
После получения артефакта дождитесь, пока Торнадо пройдет, и безопасно спуститесь с крана. Покиньте верфь, чтобы избежать дальнейшей опасности.
Артефакт «Странный болт» в игре Stalker 2 обладает уникальной способностью значительно снижать урон, получаемый от всех типов аномалий. Его эффективность составляет примерно 70%.
Как только вы экипируете артефакт в слот быстрого доступа, он начинает светиться красным цветом, что свидетельствует о его готовности к использованию. Вы сможете увидеть это в своём инвентаре. Однако, после того как вы уменьшите урон, артефакт перестанет светиться, и вам придётся зарядить его снова.
Настоятельно рекомендуется снять этот артефакт, чтобы избежать нежелательного эффекта, который возникает после его активации. Этот эффект проявляется в повышенном расходе выносливости. Если происходит выброс, обязательно выйдите на улицу, это позволит перезарядить артефакт.