Рекомендую пройденные мной игры за месяц.
В основном инди и вышедшие за последний месяц.
Отличное продолжение классической инди-игры. Для тех, кто не знает, World of Goo — это головоломка, в которой нужно довести блобов до воронки в конце уровня, используя их как ресурс для постройки конструкций.
Уровни в сиквеле получились очень интересными и разнообразными. В одном нужно провести трубу, чтобы накачать и расширить гушки, в другом — построить большой мост над лавой, а в третьем — с помощью воздушных шариков поддерживать хрупкий баланс.
Особенно крутой получилась 4-я глава, где есть даже момент с point-and-click детективом.
Минус один — игру можно купить только в EGS.
Игра в стиле Commandos про борьбу с нацистами-культистами, предлагает шесть героев, каждый из которых имеет свои способности (по 3-4 у каждого). 5 противников, со своими сильными и иногда слабыми сторонами. Карты с необязательными путями и развилками.
Сам сюжет про древних богов и злобного толстого учёного меня не сильно зацепил. Но наблюдать за взаимоотношениями главной группы героев было интересне, ведь у всех хоть и небольшие но свои полноценные арки.
Помимо этого, есть много QoL фич: мгновенное сохранение и загрузка за меньше чем полсекунды, подсветка интерактивных объектов и врагов, тактическая пауза с возможностью планирования действий и их исполнения в удобное время.
Аркада про машину, но каждый уровень с твистом. Мне кажется, что What the Golf от тех же разработчиков была чуть интереснее, но и эта игра тоже хороша. Плюс здесь много каламбуров и отсылок.
Мне особенно понравились мир с отсылкой на "Безумного Макса" (и уровни с "Соником" в нём), а также пляжный мир.
Между Anger Foot и I Am Your Beast последнюю можно назвать настоящим Hotline Miami в 3D. Между этими играми много параллелей, и если в первой я задыхался от челленджей, то здесь наслаждался перепрохождением карт. Игра поощряет быструю и красивую игру, и от этого получаешь ещё большее удовольствие.
Сюжет простенький, но со вкусом. Генерал хочет дать «последнее задание», а наш ветеран в отставке настаивает на вырезании птичек из дерева.
Персонажей всего трое, а катсцены выполнены в минималистичном стиле — с использованием цвета и текста, но к каждому из них проникаешься. За всю игру не возникло желания пропустить катсцену или диалог в начале уровня.
Уровни сделаны качественно, и не было ситуаций, чтобы я злился на дизайн, за исключением пары мест с сомнительной коллизией.
Дополнительно про геймплей сложно сказать — это нужно увидеть или почувствовать самому, если демо ещё доступно.

Слышали, знаете. Мне понравился, красиво и боссов бить было интересно. Придирки только к левел дизайну.
Сам полностью прошел и на нг+ пробежал пропущенное.
Играем за дайвера днём и ресторатора ночью.
Игра хорошая, контента много, понравилось обилие мини-игр, но, на мой взгляд, она слегка перехайплена. К моменту завершения сюжета я уже настолько устал, что был рад тому, что не увлекался коллекционированием в местном "покедексе".
О своем проекте в особенности и чуточку чаще в целом пишу в телеге.