[Обзор] Batman: Arkham Shadow - Я Бэтмен
Разработчики из Camouflaj не новички в создании VR-игр о супергероях, и команда использует свой опыт, чтобы передать дух серии Batman Arkham так, как это еще никто не делал.
Трудно поверить, что прошло почти десять лет с момента выхода последней основной игры серии Batman Arkham. С тех пор было несколько проектов, которые пытались перенять атмосферу Аркхема, но каждый из них не дотягивал до уровня оригиналов.
Batman Arkham VR, выпущенная в 2016 году, была интересной техно-демкой, но сосредоточилась только на расследованиях. Студии Rocksteady и WB Montreal также выпустили кооперативные игры с участием Бэтмена, но каждая из них сталкивалась с рядом проблем, часто схожих.
Batman: Arkham Shadow завершает эту череду неудач для серии, воссоздавая дух Arkham и становясь лучшей игрой о Бэтмене со времен Arkham Knight, хотя и не достигая тех же высот.

Batman: Arkham Shadow — это VR-игра, являющаяся прямым продолжением Arkham Origins и происходящая примерно через год после событий Origins. Это значит, что Бэтмен, которого вновь озвучивает Роджер Крейг Смит, все еще новичок и иногда может проявлять неустойчивый характер.
В этой игре вам предстоит исследовать закрытые районы Готэма. Однако основное внимание будет уделено тюрьме Блэкгейт, что создает структуру, напоминающую элементы метроидвании и отсылающую к Arkham Asylum 2009 года.
Главная задача Темного Рыцаря — выяснить, кто такой Король Крыс — новый злодей в мифологии Бэтмена, который, по слухам, прячется в тюрьме за несколько дней до своего разрушительного нападения на Готэм. Сюжет Shadow разворачивается в течение недели, а не за одну ночь, как это было в других частях Arkham. В половине игры Бэтмен переодет в заключенного Ирвинга "Матчеса" Мэлоуна, что позволяет ему проникнуть в тюрьму. Однако темп игры в этих разделах немного отходит от традиционного для серии Arkham, добавляя мелкие элементы, которые могут показаться неуместными.
Будучи в образе Матчеса, вам предстоит заниматься стелсом или драться с другими заключенными без привычного арсенала Бэтмена. Но эти моменты блекнут по сравнению с временем, проведенным в боевом костюме. Одна из проблем, которые я заметил, — это недостаток ярких злодеев. В игре лишь несколько боссов, причем большинство из них не являются ключевыми врагами Бэтмена.
В Shadow уменьшаются театральные элементы, и вместо харизматичных злодеев, как Дестстрок из Origins, вы сражаетесь с Лок-Апом — громилой и охранником организации Тайгер. Однако Shadow предлагает взглянуть на некоторых персонажей до того, как они оказались во тьме, и это добавляет глубину персонажам.
С точки зрения сюжета, Arkham Shadow уступает лучшим работам Rocksteady. Например Arkham City на мой взгляд остается одним из величайших историй о Бэтмене в любом формате, поэтому планка высока. Shadow не дотягивается до нее, но все же обладает хорошими моментами и точно передает настроение серии. Игра доступна только на VR-устройствах Meta Quest 3 и Quest 3S, но для фанатов серии она ощущается как полноценная часть франшизы, перенося элементы боя, стелса и расследований в VR.

Система боя показывает, что Shadow — действительно качественная игра о Бэтмене. Это впечатляющий VR-опыт, в котором реализована фирменная боевка Arkham с возможностью парировать удары. Символ молнии появляется на интерфейсе слева или справа, и для выполнения парирования достаточно вытянуть руку в нужную сторону. Это позволяет вам пускать в ход удары и парирования, поддерживая комбо-счетчик и открывая доступ к спецприемам и шок-перчаткам Бэтмена.
В бою вам предстоит сталкиваться с разными типами врагов, каждый из которых требует особого подхода, что напоминает оригинальные игры. Вы можете использовать приемы, которые стали привычными для ветеранов серии, например, оглушение плащом или уклонение от ударов. Все это доставляет удовольствие и чувствуется так же, как в других играх Arkham.

При стелсе вам также предстоит выполнять больше физических движений, например, прыгать с карниза, держась за уступ, затем поднимать к противнику и вырубать его. Хотя это может показаться сложным, на практике управление становится интуитивным благодаря подсказкам на экране.
Режим детективного зрения тоже присутствует и активируется простым движением, позволяя выделять важные предметы и объекты в синем и оранжевом цветах, как и в других играх Arkham. Хотя этот режим остается простым, он напоминает, что Бэтмен не только боец, но и детектив.
Игра предлагает разнообразные побочные задачи, такие как сбор аудиологов и выполнение боевых и стелс-заданий в специальных аренах за пределами кампании, что расширяет активности необходимые для выбивания всех ачивок.
Batman: Arkham Shadow также поддерживает несколько опций управления и настройки движений для повышения комфорта, особенно для тех, кто склонен к укачиванию в VR. В игре предусмотрены три основных режима движения и несколько других опций для их персонализации.

Моя главная претензия к игре — это наличие небольших багов. Иногда в игре встречаются небольшие баги, такие как невидимые стены или дублирующиеся реплики врагов. Эти проблемы не критичны, но, будучи частью VR-игры, немного мешают полному погружению.
В конечном счете, Batman: Arkham Shadow стоит внимания всех поклонников Бэтмена. Хотя ее история не сравнится с основными частями Rocksteady, она остается интересной и предоставляет полный спектр механик серии Arkham, но в VR.