Gacha
Опубликовано в Gacha
KLBR
5 секунд читать

Ну как вам Wuthering Waves?

vvqU7osNtidC9vtQLI84AHXtqr0mkf-metaYzVlMWQ1ZDlhNGFjYTQ5MTdkMTVkZTdmZDVlY2I0MjguanBn-

По моему вполне нормально, главная моя претензия то что нет русского, что тоже добавят через пол годика как в ТоФ?) Вот когда всё будет плохо и народу будет мало, тогда и на наш завезут локализацию? Ну да ладно. 

В целом игра норм, можно побегать пофармиться, посмотреть на тяночек. Боевка интересная, и передвигаться по миру с этим всём паркуром тоже приятно. Остаётся посмотреть что с игрой будет дальше. 

34 Комментарии

avatar
Alfred Bobel [Re;surrection]
1 месяц назад

Там такой великолепный сюжет, что локализация это последняя проблема.

KLBR
KLBR Автор
1 месяц назад

Я пока в сюжет не вникал, но как можно наслаждаться сюжетом без локализации? Я например в инглише так себе

avatar
Yohy
1 месяц назад

Там довольно простой инглиш. К тому же есть русификаторы. Правда я нашёл какой-то убогий

avatar
Jack Alkash [+]:^)
1 месяц назад

Ну MORT в целом норм, бывают конечно некоторые приколы, но в целом довольно точно переводит, а в купе с простым инглишем, понять сюжет не сложно.

Account deleted
1 месяц назад

Безликая. Отклика не вызвала.

Душная сюжетка, не очень нравятся дизайны большинства персонажей, но какой же охуенный мувмент. Сложилось впечатление, что весь процесс разработки посвятили паркуру и анимациям, а весь геймдизайн в последнюю неделю решили спиздить с гашни подчистую.

avatar
миколаш
1 месяц назад

мне пока что все нравится, да и отсутствие русского мешает только с пониманием сюжета, но я все равно все диалоги пропускаю. геншин мне давно надоел, стар рейл не затянул, тоф....стыдоба, которую до сих пор нормально не оптимизировали, пока тут побегаю.

avatar
Jack Alkash [+]:^)
1 месяц назад

Ну проблему с переводом решил экранным переводчиком MORT, да и в целом текст там легкий, только термины запомнить нужно (хотя есть ощущения, что и в некоторых местах английской локализации есть косяки).
Но в целом сюжетка очень скучная, поэтому и не особо страдаю от отсутствия русской локализации и она не решит проблему плохого сценария.
Но боевка и паркур в игре действительно клевые, чем игра и удерживает от удаления. А там не знаю, надолго ли меня хватит, пока хочу забрать и прокачать Санхуа, только она и Кальчаро мне внешкой понравились, но Кальчаро уже есть.

Намана. 4 леги, 8 фиолок, одна фиолка С5, другая С4 и по мелочи. Я доволен.
А если по серьёзнее, в принципе игра мне зашла и боёвка нравится больше, чем в геншине.
Моя личная вайфу на данный момент — Crownless.
Сюжет, правда, скипал… моему мозгу лень.

avatar
Ghar
1 месяц назад

Это что вообще?

avatar
Yohy
1 месяц назад

Мне с каждым днем все больше не нравится.
Во первых очень очень много заимствований. Вплоть до шрифтов блин.
Сюжет может и туда сюда, но сценаристы не постарались над отыгрышем. Буквально одинаковые или единичные ответы, зачем они вообще тогда нужны?
Дофига данжей но к ним нет тп, только ножками от ближайшего. Это зачем вообще?
Раскидали боссов по всей локе. Что прикольно, но в итоге до некоторых либо бежать напролом, либо забить на прокачку.
3 валюты круток. Это зачем вообще кроме доната?
Придумали прикольные локации типа поджигающей, или отравляющей, или где дождь вверх. Но дали квесты после которых это уходит и появляется тупо зеленая лока.

Есть и плюсы в виде анимаций и проработки лиц, но плюсов все меньше, а минусов все больше

avatar
Jack Alkash [+]:^)
1 месяц назад

1) да там и озвучка английская прям такая себе. Обычно всегда оставляю, но тут есть желание сменить. Но в то же время из-за отсутствия русского оставляю, так как все же текст и звук помогают легче переводить, чем один текст.
2) По валюте в целом неплохая на самом деле затея, ибо у тебя всегда за кэшбэк копятся крутки не только на персов, но и на оружку, так что не будет ситуации, когда ты баннер оружейный вообще никогда не трогаешь.

avatar
Yohy
1 месяц назад

Так их без валюты и не получить. А валюту ты скорее на перса потратишь. Если бы они где-то отдельно дропались то ок, а так нафиг

avatar
Jack Alkash [+]:^)
1 месяц назад

Ну я думал в баттлпассе есть. В целом опять же кардинально это ничего не меняет, ты можешь как обычно все примогемы сливать на баннер перса. Но теперь у тебя еще и в кэшбеке отдельно они сыпятся, тоесть если в хср забрать за кэшбэк 10 круток (вроде там лимит 5, а не 6, как здесь), то в вуве ты уже из-за повышенного лимита и 3 видов валют забираешь 18 круток, почти в 2 раза больше. Да, 6 из них потратишь только в оружейку, но это будет стимулировать ее крутить. Я в геншине вообще почти помню оружейный баннер не трогал, а в ХСР только для пары персов пытался сигну выбить.

avatar
Казьмин Павел
1 месяц назад

> Придумали прикольные локации типа поджигающей, или отравляющей, или где дождь вверх. Но дали квесты после которых это уходит и появляется тупо зеленая лока.
Это ещё из Геншина боль, когда некоторые квесты не хочется проходить, что бы не убирать фишки локаций.

avatar
Yohy
1 месяц назад

Я вообще не понимаю зачем это. Типа вот тебе квест, изговнякай себе игру

avatar
Казьмин Павел
1 месяц назад

Ну лорно-то понятно. Мол развеял грозы, полечил планету и так далее и тому подобное.
Сделал зону более мирной, дружелюбной и удобной для жизни.

Но играем мы конечно вряд ли из-за этого.

avatar
Yohy
1 месяц назад

Не, я люблю когда локи меняются от твоих действий, но тут просто любопытную локу меняют на дефолт, не особо что-то придумывая. Такой подход ерунда

avatar
Jack Alkash [+]:^)
1 месяц назад

Так вроде же зимняя локация как морозила, так и морозит?

avatar
Казьмин Павел
1 месяц назад

Зимняя да. А вот на многих других убирается дождь, бури, молнии и так далее.
Что уж говорить про любимую авторами ещё со времён позднего Ли Юэ тему осушать озёра.

Когда будет всё плохо и народу будет мало — локализация будет последним, о чём разрабы будут думать.

Frostyrecon
Frostyrecon
1 месяц назад

Такое себе - я из за этого целый пост 12 часов назад накатал. Если вдруг и продолжу играть - то как минимум я буду точно игнорировать две вещи: поднятия уровня мира и местный аналог бездны. Пока мобы будут норм шинковаться в мире с моей минимальной прокачкой - клал я болт на местную систему прогресии: собири 100 цветочков и пофарми артефаткы - плавали, знаем.

KLBR
KLBR Автор
1 месяц назад

Если бы я в Геншин заново начал бы играть я бы тоже уровень мира не повышал бы, повысил бы конечно но только чисто для сюжета. А то на максимальном слишком уж фармить много нужно, что бы персонажи хоть что то могли в открытом мире

avatar
IIIokoalde
1 месяц назад

Все еще не конкурент геншину.
Копирка которая выделяется боевкой в стиле хонкая/ZZZ

avatar
Segod
1 месяц назад

Вау, михохо изобрели арпг/хакенслешы. Неплохо. И абсолютно ни разу не натырили анимаций и механик из байонеты/MGR/Ys/кучи других игр для хонкала. Откуда они утащили QTE механику я точно не скажу, но думаю что из файтингов по типу марвел вс капком.

Фанбои михоговна продолжают меня поражать своим интеллектом. Что вува скопировала? Зельду? А, михохо изобрели открытый мир и заодно разработали зельду, понял принял. Боевку? Смотрим первый абзац поста. Шрифты для текста? А теперь михое ещё и шрифты изобрели. Я надеюсь директор михохо запатентовал шрифты для среншина иначе не удобно выходит.

Когда челы защищают один копировальный аппарат, нападая на другой это выглядит очень забавно. И очень глупо.

avatar
IIIokoalde
1 месяц назад

Чё ты высрал

avatar
Segod
1 месяц назад

Тот же вопрос тебе.
В каком месте хонкал/триплзет оригинальные игры с уникальной боевкой и как ты вообще догадался сравнить одноконопочную боевку хонкал 3rd с вувой?
Михохо - могут брать все что хотят и копировать что хотят. Но стоит кому то сделать что-то похожее на их копирки...Тем смешнее что пгр будучи "копиркой хонкала" этому самому хонкалу 100 очков форы дает в плане боевки и механик.

avatar
IIIokoalde
1 месяц назад

Я понять не могу, ты шизойд или идиот, где ты хоть что-то увидел похожее на наброс жанра.
Ты буквально какой-то чушью пытаешься оправдать очевидную копирку или же "вдохновение от первоисточника".

avatar
Segod
1 месяц назад

Забавно слышать что-то про шизойда от фаната геншина.
Ещё раз, повторяю для фаната геншина . Ты высрал: ЭТА КАПИРКА. Я тебе напомнил что игры михохо ТОЖЕ КОПИРКА. В чем твоя проблема?

avatar
IIIokoalde
1 месяц назад

Похоже, идиот.
Каким, сука, хуем это снимает тезис раньше про то что блять вува это сраная копирка.
То что ты высираешь мысль про копирку копирки никак это не меняет.

avatar
Segod
1 месяц назад

Диагноз: Фанат геншина.
Похоже что все фанбои михое совершено неадекватны. Хотя я не удивлен.
Слышал про зельду? ну там планер, лазанья на штуки, открытый мир? Аааа это же клон геншин импкта, точно. Я забыл что нинпонцы скопировали игру с этой великой мобилки.
А теперь другие китайцы тоже скопировали геншин. Вот же нехорошие ребята.

Account deleted
1 месяц назад

Ребзи, почему вам не похуй, кто и что думает, если вам нравятся те игры, в которые вы играете?

avatar
Tengu
1 месяц назад

Прикольно. Дали халявного Сефирота. Хожу пизжусь со всеми подряд, потому что это очень классно и это хочется делать. Но сюжет постоянно оттягивает моменты драк, что не очень. Сюжетные Катсцены по 10 минут долгие прям.

Есть рогалик по типу шестерёнок из хср, ещё какие-то эндгейм контенты. Пока не душно с прокачкой и фармом. Понравились некоторые данжи, которые в 2D платформинг переходят, кстати.

Система эхо клёвая. Отмудохал босса гонщика, забрал его эхо, теперь сам по локации на мотоцикле гоняешь. Во время сюжетки с этой локой динамичная сцена поездки ещё.

avatar
Sneweis
1 месяц назад

Мне понравилось.
Арт дизайн локаций хорош - эдакий постапок фентезийный.
За сюжет пока рано говорить, но в целом лор интересен.
Арт дизайн персонажей немного невзрачный, слишком уж у них преобладают черные, белые и красные цвета.
Порадовало передвижение по миру, намного динамичнее чем в геншине.
Боевка прям хороша и тоже динамичнее чем в геншине, чисто слешерная наподобие дмс хотел бы сказать, но больше похожа на Хонкай 3рд, за счет резонанса персонажей, только с добавлением парирования, и большего количества стихий как в ХСР. Именно ХСР где у противников уязвимости к определенным стихиям, а не геншина, так как не увидел реакций стихий между собой.
Местные покемоны вместо артов, тоже своя изюминка в которой разбираться и разбираться еще, что эффективней.
Буду надеяться что игра не скатится как ToW.