Nedra - хтонический ужас в Антарктиде
Действие лавфкрафтианского хоррора развернётся на советской полярной станции.

Проект является личным детищем художника по освещению в Saber Interactive Давита Андреасяна. Сюжет не блещет новизной - вы оказываетесь на антарктической станции, всё население пропало, а вокруг рыщут монстры и некое древнее могущественное зло.
Игра собирается придерживаться геймплейной формулы survival horror, с аккуратным использованием ресурсов и поиском припасов. Отдельной фишкой будет контроль температуры тела, напоминающий таковой в "Анабиозе". Однако, излишне греться чревато, ведь твари выслеживают главного героя по его теплу и придется балансировать между обморожением и обнаружением.




Источниками вдохновения Давит называет "Солярис" Станислава Лема и "Нечто" Джона Карпентера, а сюжет обещает снабдить тремя концовками.
Релиз назначен на второй квартал 2025 года, страница в Steam уже доступна.