avatarcommunity
Игры6 месяцев назад

Коротко о... Loddlenaut

Помните, я рассказывал об игре Alba: A Wildlife Adventure? Там мы, собственно, играли за маленькую, но очень инициативную девочку Альбу, которая вместе с жителями небольшого острова спасала местную природу и препятствовала экспансии капиталистов.

Loddlenaut в какой-то мере напоминает локальные приключения Альбы. По крайней мере, темы схожи.

***

На этот раз под наше управление попадает безымянный... аквалангист? Астронавт? Большой Папочка? В общем, водолаз-глубоководник. А работает он в компании, которая занимается тем, что наводит порядок на планетах, где похозяйничали корпорации. Те, что добывают ресурсы, попутно засоряя всё и вся предметами своей не самой полезной жизнедеятельности.

image

Наш водолаз приземляется на планету GUP-14, где особенно остро стоит проблема с загрязнением окружающей среды. И сразу же принимается за дело спустя... точнее, засучив... мда, затянув все ремни своего глубоководного снаряжения, стало быть.

image

Игра, по аналогии с Alba: A Wildlife Adventure, подразумевает cozy и idle, кхм, экспириенс, а это значит, что в такой продукт хорошо играть после тяжёлого трудового дня. Здесь нет насилия, нет стрессовых ситуаций, и нет доставучих таймеров.

image

Глубоководник (почему я постоянно хочу назвать его сантехником, а, братец Марио?) оснащён по последнему слову техники, да не абы какой, а мусороуборочной. Главный инструмент – это лазерный пистолет, лучом которого водолаз может как убирать загрязнения с различных поверхностей, так и собирать мусор, плавающий повсюду.

image

Со временем в арсенале профессионального клининг-менеджера появятся дополнительные инструменты, будь то подводный пылесос или машинка для очистки дна. Старые же вещи позволят улучшить. Так, лазерный пистолет станет расщеплять мусор быстрее, а ещё и ящики открывать.

image

Мусор делится на несколько видов, будь то пластик, стекло, органика или энергосодержащий (батарейки там всякие, разбитые iPhone 345 Pro Max и так далее). Набрав необходимое количество, сгружаем на базу в специальные контейнеры, которые, после переработки, выдают материалы для крафта.

image

Крафт необходим для улучшения уже упомянутых инструментов, приобретения новых, а ещё для усовершенствования гидрокостюма. Больше кислорода, выше скорость, вместительнее рюкзак – обычный набор для какой-нибудь выживалки, да и здесь тоже работает.

image

А вот что необычно – это местные покемоны, которых кличут лоддлами.

Как в тамагочи, лоддлов можно развивать. В зависимости от того, чем мы будем их кормить, они могут эволюционировать в дюжину различных видов. По мере роста, эти существа приобретают навыки, полезные для нашего персонажа, будь то сфера очищения или электричество, которое восстанавливает энергию костюма.

image

Мир игры открытый и состоит из нескольких биомов. И каждый из них необходимо будет восстановить, отдраив всё и вся. Каждая локация содержит свои уникальные загрязнения вперемешку со встречающимися повсеместно и свою флору. Разрешается посетить все биомы, но из-за того, что прогрессия линейна, очистить какой-то один в обход сюжета не получится.

image

На подводных территориях тут и там разбросаны дневники работников многострадальной корпорации ГУППИ - виновницы царящей повсюду экологической катастрофы. Как правило, в них они пишут всякую глупость, но некоторые чуть-чуть проливают свет на то, что могло случиться. Однако до самого конца игры, да и после её завершения, мы так и не узнаем, что послужило причиной краха некогда передовой корпорации. Ну либо я невнимательно играл...

image

Так как игра непродолжительная, несложная и размеренная, то многие механики ощущаются ненужными. Лоддлы – это забавно, но бессмысленно в долгосрочной перспективе. Крафт ограничен буквально десятью вещами, половина из которых – улучшения костюма. Интерес представляют только те из них, что открываются по мере прохождения игры и служат для дальнейшего продвижения. Бомбами, допустим, я так и не воспользовался.

***

Loddlenaut делает то, что и призваны делать игры подобного плана: расслабляет и позволяет отвлечься. А за счёт малой продолжительности (около пяти часов) не успевает надоесть.

image
6
6комментариев