k0mm0n
56 секунд читать

Интернет стал более замкнутым. Игры стали более замкнутыми.

За эти 20 лет технологии в России проделали невероятный путь: от интернета по карточкам и текстовых сайтов, до красивых онлайн 3д шутеров, которые можно запустить прямо в браузере. Но одна вещь мне не даёт покоя. Куда подевалась вся социалка? Сейчас разнообразия игр, сайтов и приложений стало во много крат больше. Однако что-то среди этого бесследно потерялось и об этом я и хотел поговорить.

Предисловие

На пост меня натолкнуло одно простое желание: хочу общения с игровыми активностями!
И первым же делом с этим вопросом я выхожу в STEAM. И что я там вижу? Выживачи и ММО... Меня это как-то сильно смутило. А что? А где?
Куда подевались все симуляторы мирной жизни? Соревнования? Да даже уход за питомцами и персонажами?
Среди топов всё ещё можно отыскать тот же симулятор рыбалки или ВР чат. Но это единичные проекты. В нашем то 2к24 году!
И вот поэтому я и захотел рассказать, что мы потеряли и почему сейчас найти общение стало сложнее чем даже 15 лет назад!

Что же было раньше и куда оно подевалось?

А) БРАУЗЕРНЫЕ ИГРЫ
Фермы, рестораны, города, питомцы, гонки, различные симуляторы, 2д ммо, настолки и много чего ещё. Во все из них был прикручен социальный элемент, ведь именно благодаря нему собиралась аудитория и ради него заносились горы реальной валюты. Для многих из этих игр общение было настолько важным элементом, что чуть ли не выносилось на половину экрана.

Легенда: Наследие драконов
Легенда: Наследие драконов

б) ММО игры.


Нет, они никуда не делись, они просто изменились.
Раньше они давали огромный простор для всякой социальщины, а то и вовсе строились исключительно на ней (привет Пара па).
Сейчас же ММО больше ориентированы на возможность пройти игру соло или с пати рандомов собранных одной кнопкой. Многое перетекло в экшен. Социальный элемент всё ещё остаётся, но заниматься им приходится разве что для отыгрыша. Да и сами ММО практически все поумирали (с десяток активных можно от силы набрать) отдав лидерство тем же мобильным корейцам\китайцам.

perfect world
perfect world

в) Социальные сети.

Сейчас соцсети можно охарактеризовать двумя словами: торговая площадка. Всё внутри социальных сетей утонуло в рекламе и продвижении. Да что уж там, сейчас чуть ли не каждый блогер всем свою телегу пытается втюхать в кажды пост так, словно есть смысл на неё подписываться. Среди всего этого великолепия живут разве что отдельные сообщества, построенные вокруг игры, стримера или даже сайта.

Почему так вышло? Да чего тут думать. Глобализация!


Бизнес понял, что в интернете можно поднимать много денег, из-за чего появились целые вакансии по ведению соцсетей и распространению рекламы, множество ботов, накруток и всякого такого. Людям стало сложнее найти друг друга. Любой незнакомец, добавляющийся в друзья и пишущий в личку - бот. Любые приглашения - рассылки спама.

В статье Александра Бакалова с анализом ВК на 2021 год оказалось, что число аккаунтов, которые не заходили на сайт даже в течение последних двух лет составляет 56% от общего числа аккаунтов соцсети (без учёта заблокированных и удалённых).

Это не говорит о том, что соцсеть забросили, сам я до сих пор использую её для просмотра видео (а музыку они сами убили рекламой), но это явно показывает, что люди нашли себе другие места для общения.

С ММО ситуация не понятная.


Старые уже не так актуальны, а новые это долгострои в вечных тестированиях или высокобюджетники, где нет места фантазии.
Большое спасибо @Wedz что он со своим сообществом продолжает информировать нас о новых проектах. Надеемся и ждём годноты в мире многопользовательских игр.

Новая анонсированная игра от авторов Lineage
Новая анонсированная игра от авторов Lineage



Браузерные же игры получили вторую свою жизнь в виде различных мини игр на itch.io. И хотя большинство из них - это сессионки, среди них встречаются и вполне себе ММО со своим небольшим комьюнити

krew.io
krew.io

Конечно, плюсы тоже есть

Сейчас человек может легко найти себе сообщество по интересам в том же дискорде, где возможности общения не ограничены. Залететь на стримы, которых 20 лет назад ещё и не существовало и там тоже найти общение. Есть интересные проекты, как тот же ВР чат (привет наследник гаррис мода), есть роблокс, мобильный гейминг, сессионки
(которые раньше тоже были более социальными.
Привет игроки Дота в Гарене. Делали себе цветной ник? ;).

Конечно же я бы не хотел вернуться в прошлое с его черепашьим интернетом и только начавшим выходить первым сезоном Наруто.
Но тем не менее, я считаю, что ниша социальных игр довольно сильно пустует, или так сильно разбросана по интернету, что её и не найти по запросу.
А общение в соцсетях уже все равно что мертво, на том же ДТФ и Энтхабе общение получить гораздо проще.
Конечно, моя аналитика основана только на моих наблюдениях и, возможно, в комментах вы мне накидаете вариантов за воротник. Хотелось сделать небольшой щитпост, но ностальгия взяла своё.

Общались ли вы в браузерных играх?
Да, активничал как не в себя 8.33%
Только среди друзей 16.67%
Нет 75%
Всего голосов 12
Опрос завершен - сентябрь 2-го 2024

28 Комментарии

avatar
Silver
3 месяца назад

15 лет назад у меня и интернета не было

avatar
nFox
3 месяца назад

У меня в то время был настолько медленный интернет, что тормозила даже кроватка.ру 🥲 так что я социалил на пиратских серверах mu-online, по ночам, когда интернет через диал-ап был безлимитным 😂

avatar
Chesheer
3 месяца назад

Верную проблему поднимаешь! Игры, особенно самые мейнстримные, стали намеренно асоциальными. Например, у меня есть пара сотен часов в разных версиях Колды. За всё время я слышал общение в голосовом чате три (3) раза. Люди уже даже не ругаются.
С появлением сессионок ушли в прошлое кланы и гильдии за ненужностью.
С введением повсеместного шардинга MMO перестали быть собственно MMO, ведь ты теперь видишь только какой-то произвольный кусочек игры, это не настоящий мир, а искусственно ограниченный.
С введением SBMM и пересобирающихся лобби вместо постоянных серверов было полностью разрушено общение между игроками. Зачем пытаться общаться с людьми, которые покинут твою жизнь через три-пять минут, и ты больше никогда с ними не встретишься в одной катке?
Даже в тех играх, в которых кланы и гильдии, помогающие общению между игроками, имеют смысл, разработчики всё равно не могут придумать, что с ними делать. Кланы есть в Warframe, в Diablo IV, в Division 2, даже в Suicide Squad, и нигде никакого существенного смысла не имеют. Это по большей части всё равно соло-активность. В Warframe люди ищут прокачанный клан, чтобы получить в нём чертежи, а больше он ни для чего не нужен. И создавать новый клан тоже большого смысла нет.
Sony сделала ещё больше для уничтожения всякой возможности для общения, когда после релиза PS5 убила приложение Community и на PS4, и на PS5. Оно помогало общаться людям, играющим в одну и ту же игру, особенно если эта игра старая и уже малонаселённая.
Существуют всяческие Дискорды, но сколько я их ни видел, это какая-то игра в себе, и они либо чудовищно раздутые на тысячи человек, и никакой возможности нормального общения между людьми там нет, либо они крошечно-местечковые, быстро замыкающиеся на себе и локальных мемах. Ну и потом их ещё разыскать надо.

avatar
R6M5
3 месяца назад

Да у вас экстравертов постоянно какие-то проблемы с общением, вы сами заложники своего мозга, которому нужно постоянно болтать не о чём.

avatar
Chesheer
3 месяца назад

Вот экстравертом меня ещё никто никогда не оскорблял.

avatar
R6M5
3 месяца назад

Странно. Судя по написанному тобой, ты прям мучаешься, когда тебе в играх общаться стали мешать, по-моему классическое поведение экстраверта.

k0mm0n
k0mm0n Автор
3 месяца назад

Вот ради таких длинных комментов и писал, спасибо. Возможно стоит покапать глубже и вполне себе найдутся игры с упором на комьюнити. Плохо что они не популярные, людям просто негде толком собраться

avatar
Chesheer
3 месяца назад

Найдутся, как не найтись.
Например, Foxhole - симулятор бесконечной войны двух фракций. В игре огромный спектр разных ролей (от копателей руды до мастеров логистики, пехоты, бронетехники и артиллерии). Всё это требует мощного взаимодействия. В игре огромное количество взводов, кланов и целых армий.
Само собой, Eve Online - тут и говорить нечего, вся игра создаётся игроками, и ничего, кроме игроков, в ней нет.
Elite Dangerous - тут всё совсем не очевидно, и на первый взгляд игра полна одиночества, но как только сунешься в Power Play (вечная война фракций за контроль над галактикой) и BGS (фоновая симуляция галактики), там такие страсти кипят! В комплекте с межфракционным шпионажем, интригами, тактическими захватами и сдачей целых звёздных систем и даже простой мужицкой работой по развозу нужных материалов и укреплению систем. Плохо, что сама игра мало этому способствует, и нужно всё искать самому на стороне. За это можно справедливо пинать ленивых разработчиков.

avatar
S.K.
3 месяца назад

Я на днях узнал, что Neopets до сих пор существуют.
Помню, на форумах раньше в подписи себе ставили там, у кого пухобелка уже сколько дней живёт или чё-т такое. Мимо меня это всё прошло полностью. А Жуков помню из рекламы в игрожурах, но с ними моя история тоже закончилась достаточно быстро. Мне было 13 лет, я подумал, быстренько зайду посмотрю что там. Зашёл, а там кто-то в чате сразу же со мной поздоровался, я испугался и вышел.

avatar
Garrett
3 месяца назад

Хорошая статья. В браузерках не сидел. Но ммо и форумы занимали много времени)
Собственно все так, как описано в статье. Общение перетекло в дискорды и отдельные сообщества и (что очень плохо) практически без притока новой крови) А те кто пытаются активничать ищут материальный профит)

avatar
R6M5
3 месяца назад

Салтыков Щедрин в Господах Головлёвых прекрасно описал состояние и мышление людей, которые запирались в своих мирках, и почти всегда заканчивалось конечно же это заканчивалось печально.

А с интернетом вообще хз как замкнуться в себе, это ж надо вообще ничем в жизни не интересоваться, не представляю себе как так можно.

avatar
SofiaReplicant
3 месяца назад

интернет у нас открытей некуда)

k0mm0n
k0mm0n Автор
3 месяца назад

Но соцсети в своей задумке мертвы как вид.
Я уже не смогу зайти к тебе на страничку, увидеть что ты любишь, что слушаешь и смотришь, глянуть сообщества, игры. Сейчас мне ради этого скорее твой стим или профиль на энтхабе открывать нужно.

avatar
SofiaReplicant
3 месяца назад

С учётом того что ютуб тоже соцсеть...

avatar
malafia
3 месяца назад

социалка никуда не делалась, она развилась и мигрировала в инсты, дискорды и тиктоки со снапчатами, потому что ни одна игра не даст такого же удобного мессенджера для общения. а также есть куча способов просто залететь на общий кол в том же дискорде, тимспике или еще где и общаться там. проблема в том, что ты застрял в двухтысячных) или принимай новые правила игры или втыкай в старье

а по факту слава блять богу, что весь этот социальный мусор сдыхает, ненавижу ебаную парашу, где игровой опыт зависит еще от кого-то кроме меня

k0mm0n
k0mm0n Автор
3 месяца назад

Сессионочки такие: "добрый вечер".

Но я понял о чем ты. Наверное, для себя главной проблемой я выделил отсутствие массовой площадки. Все разбежались по уголкам и попробуй найди их там.

avatar
Гертруда
3 месяца назад

Наследие драконов, perfect world, вк - ты прям собрал всё, в чём я сидела в начале 10х.
Легенду убила жадность разрабов, когда в игре уже и пукнуть нельзя, не обосравшись, если не задонатил. Буквально в кланы не брали, если нет шмота, а шмот либо за донат, либо гриндить 24/7. Платная подписка на топовый шмот - это вообще за гранью воображения даже юбисофтов.
PW вроде как ещё жив, но конкуренция его нещадно потрепала. Я ушла оттуда потому, что в игре начался дикий перекос классов - один нормальный танк, один прист и 8 других. В итоге все пати ищут жреца и танка, и если ты 80 уровней назад сделал неправильный выбор - иди ори на площади пару суток, может повезёт найти.
А соцсети убила политика. Западные заблокировали, а в своих родных не очень весело общаться, когда можно уехать на бутылку за неправильную фразу или лайк не тому, кому надо.

avatar
Tanur
3 месяца назад

про соцсети - в играх тоже в чатах и сообщениях массово цензура вводилась. Так что это коснулось наверное большинства систем где есть общение между пользователями.

avatar
Гертруда
3 месяца назад

Ох, помню в Легенде цензурили слово "рубля" из-за матерных трёх букв...
Но в любом случае, запрет крыть друг друга хуями - совсем не то же самое, что штрафы за пост с фоткой учебника истории, где был флаг со свастикой. Даже если реальное дело не заводили, неправильный лайк или подписка грозили проблемами в жизни.
Когда я училась в универе, моего одногруппника грозили отчислить за то, что он был подписан на группу того политика, которого нельзя называть по фамилии.
Учителей школ потом обязали следить, что лайкают ученики, и спрашивать за базар...
Крайне неприятно стало находиться в ВК

avatar
Kakish
3 месяца назад

ахахаха

k0mm0n
k0mm0n Автор
3 месяца назад

Да а чё, заголовок прочитал и хватит. Остальное вода водой

avatar
Tanur
3 месяца назад

Имхо - проблема раздута ( но есть). Просто социальная составляющая в играх уменьшиласьЮ, НО в менйстримах. Полно серверов с ролевой составляющей, игр где строится на социалке ( даже тот же among us или SS13 ). А те кто играет в мейнстриме - они общаются как и пишут тут комментаторы в дискорде, телеге и прочих местах.
Разделение обязанностей.

k0mm0n
k0mm0n Автор
3 месяца назад

Может тут проблема в том, что такие игры непопулярны и никак не продвигаются, а без популярности такие игры и не нужны вовсе. Ведь люди в них главное. Как по мне, эти игры это легчайший способ объединить множество людей и при этом собрать деняк.

Существуют условные РП сервера в популярных играх. Но это скорее ролеплей, днд и всякое такое. А я же скорее про место где можно отдохнуть с друзьями и незнакомцами с минииграми и социалкой без отыгрыша эльфа 80 уровня

avatar
Tanur
3 месяца назад

А в них есть потребность? " место где можно отдохнуть с друзьями и незнакомцами с минииграми и социалкой без отыгрыша"

Ваш запрос я понял, но может быть это довольно экзотическое желание и оно есть у единиц.

avatar
Vaidelot
3 месяца назад

Ну, для интроверта возможность играть в те же ММО соло и без общения - это скорее хорошо... В ту же TESO я вряд ли бы иначе стал играть, а сюжет там довольно интересный (тем более, что новая сингл-часть, видимо, будет очень нескоро)...

k0mm0n
k0mm0n Автор
3 месяца назад

Ну вот меня как интроверта отталкивает даже ТЕСО как раз. Раньше мир свитков был для одного лишь тебя, а теперь ты один из тысячи касипош снующих вокруг. И от это игнор не спасет. Если я и пойду в ММО, то как раз таки за общением. Сюжет нужен одиночкам

avatar
Vaidelot
3 месяца назад

Ну, сюжет там в принципе вокруг игрока и крутится, как в классических частях, не особо учитывая наличие кого-то еще. От раздражающих элементов в виде снующих вокруг других людей не избавится, да, но игнорировать их вполне возможно, благо любые попытки повзаимодействовать сбрасываются одной кнопкой. Ну и последняя сингл-часть выходила больше 10 лет назад, так что любителям вселенной выбирать особо не из чего (моды - это все же не совсем то, а про игры на мобилки даже говорить не будем. Уж лучше ММО...).

avatar
_42
3 месяца назад

Хехехе, а скоро ещё и теория мертвого интернета станет реальностью. Если уже не стала..