Хватит зазывать меня в Dark Souls [перевод]
Перевод статьи Шеймуса Янга
Предисловие переводчика
Статья изобилует пассивной агрессией, автор часто перекручивает и пишет вообще весьма эмоционально. Я не стал менять настроения текста, потому что переводить эту язву было весьма весело, да и с центральной идеей я согласен. Так что не обижайтесь. Эта статья не о вас. Она о, так сказать, коллективном бессознательном маленькой, но очень токсичной части фанатского сообщества (не только сообщества Dark Souls). Так что ничего личного. Буквально. А если всё же обиделись – как знать, может, всё же о вас…
Если кто-то из вас вдруг не слышал про «Красного Карлика», это такой научно-фантастический комедийный сериал, снятый британцами. Он неплохо выстрелил в восьмидесятых – начале девяностых[1]. Один из персонажей – говорящий тостер, который постоянно уговаривает народ пожарить себе тост. В какой-то момент у них с Листером происходит вот такой диалог:
ГОВОРЯЩИЙ ТОСТЕР:
Хочешь тост?
ЛИСТЕР:
(Доведен до белого каления разговорами с Тостером): Слушай, не хочу я никаких тостов. И он тоже (показывает на Крайтена). Тут вообще никто тосты не хочет!
ГОВОРЯЩИЙ ТОСТЕР:
Может, кексик?
ЛИСТЕР:
(Уже на взводе): И кексик не хочу! Не любим мы кексики! Не будем мы ни кексики, ни тосты, не хотим ни булок, ни багетов, ни бубликов, ни пышек, ни пампушек, ни пирожков, и оладий мы тоже не будем!
(Пауза)
ГОВОРЯЩИЙ ТОСТЕР:
А-а, так ты вафли любишь!
ЗАНАВЕС.
Вот каково спорить о Dark Souls. Бесит это. Все время одно и то же. И никакого лекарства от этого не предвидится, если только метеорит на Землю не упадёт.
Если вдруг вы из числа не-двинутых фанатов Dark Souls, если вы просто наслаждаетесь игрой и вам не хочется проповедовать учение Господа нашего и Спасителя From Software, всё круто. Я не о вас говорю. Я о СЕКТАНТАХ.
Ну, вы знаете, кого я имею ввиду. Вы точно видели их в ветках обсуждений и комментариях, как они тягомотно, вновь, и вновь, и вновь вступают в уже тринадцатилетний[2] спор и провозглашают ШЕСТЬ ЗАКОНОВ ДАРКСОЛСОВЫХ.

Ой, а ты не знаешь этих законов? А давай я тебе их перечислю. Вот смотри…
1. Тебе нельзя не любить Dark Souls
Не бывает никаких вкусов. Индивидуальных предпочтений тоже не существует. Тебе не нравится? Значит, ты не прав. Более того, тебе обязательно об этом скажут. Сразу же вылезет подвижник и сообщит, кстати говоря, если вдруг тебе ещё не сказали – и я не хочу напирать, – но ты абсолютно не прав вообще во всём.
Вот эти ребята. И они совершенно уверены, что никто не озаботился и тебе не сообщил. Ты ведь не играешь в Dark Souls, потому что никто не удосужился тебе донести, что не любить Dark Souls нехорошо. И каждый из них знает: тебе не хватает лишь небольшого толчка, и вот тогда ты сразу зайдешь в игру, полюбишь её и присоединишься к секте.
Если тебе напомнят, что у тебя неправильный вкус, и это не сработает, тогда подвижник начнёт описывать механики игры в невыносимых подробностях. Даже если ты уже играл. Даже если ты покажешь запись геймплея. Он тебе расскажет и про перекаты, и про фреймы неуязвимости, и про рипосты. Про выносливость и чтение окружения. Он-то знает: если подробно объяснить, почему ему так нравится эта игра, его любовь (по какой-то причине) передастся и тебе.
Я: Dark Souls вызвал у меня рак глаза.
Сектант: Вот видишь, ты просто не понял игру. Повторяй за мной: рак глаза в Dark Souls не важен. Вот не важен и всё. Раз беспокоишься о раке, немудрено, что не наслаждаешься игрой. Замечаешь только плохое. Хватит ныть, пройди, блин, химиотерапию и попробуй снова. Только в этот раз ВНИМАТЕЛЬНО СЛЕДИ, что тебе покажет игра.
И даже не пытайся отвечать в том же тоне, ведь…
2. Тебе нельзя обсуждать Dark Souls
Раз уж ты не фанат Dark Souls, тебе нельзя описывать её геймплей. Пробовал. Описывал своими собственными словами на основе впечатлений, полученных от игры. Мне сказали, что я не прав. Я рассказал об игре словами подвижников. Опять не то. Я даже повторял людям описания, которые они сами только что мне дали. Снова неверно! Наконец я понял, что дело совсем не в геймплее. Неправильно было, потому что это сказал я, а я не один из уверовавших.
Если бы я написал: «Dark Souls – игра, разработанная компанией From Software и выпущенная в 2011 году», – кто-нибудь обязательно бы ответил: «Нельзя воспринимать Dark Souls как игру 2011-го года. Чтобы по-настоящему её понять, нужно взглянуть на индустрию до релиза и понять, что…» [12 абзацев витиеватых размышлений о фреймах неуязвимости, анимациях парирования и рипостах].
Думаешь, можешь обойти это правило, просто игнорируя игру? Вообще-то…

3. Тебе нельзя НЕ обсуждать Dark Souls
Да вперёд, попробуй. Вот напиши статью об уровнях сложности, повествование через окружение, боевку холодным оружием и даже не упомяни соулс-борн-киро. Увидишь, сколько времени займет у сектантов дать тебе понять, что ты облажался.
«Поверить не могу, что за целую статью об атмосферных уровнях ты даже не УПОМЯНУЛ Крепость Падения в Яму Каждые Десять Шагов. И только придурок забудет о Долине Ваншотящих Скелетов. По крайней мере, в списке должна была быть Церковь Что за Хрень Меня Дамажит Б**** Б**** Б****. Просто легендарная локация. В следующий раз потрудись подготовиться».
Ой-ой. Не стоило шутить про сложность игры, потому что…
4 Нельзя называть Dark Souls сложной
Если вдруг ошибёшься и назовешь Dark Souls сложной, сразу же встретишь этого парня:
«Хватит говорить, что она сложная. Сразу видно, что ничего в этом не понимаешь. Ты может не знал, но в партию можно приглашать игроков и они сами за тебя всё выиграют. Нужно просто смотреть, как кто-то играет вместо тебя, поэтому Dark Souls лёгкая».
Если так посудить, все игры простые. В любой момент времени между тобой и незнакомцем, который проходит игру за тебя, находится поиск Ютуба. Если хватило ума продолжить спор с этим парнем, совсем скоро зайдешь в тупик диалога:
«Тем более боёвка очень простая, нужно только разобраться».
Вот, блин, спасибо, Сунь Цзы, за такую житейскую мудрость. Если научиться играть, проходить будет легче. Никогда бы не подумал. Ещё судьбоносные советы будут? Монитор какой стороной к себе поворачивать? Геймпад чем держать, руками или ртом? Я вот просто кричал на компьютер, но теперь, когда ты открыл мне глаза на истину, попробую научиться играть правильно. Может, проще будет.
5. Ты не знал Самую Главную Правду о Dark Souls
Вот ты сказал, вслух сказал, что тебе не нравится игра. Тем не менее, шесть человек дадут тебе шесть противоречивых советов, как нужно играть:
Сектант № раз: Забей на билд. Вообще не обращай внимания на прогрессию уровней. Они тебя только отвлекут. Просто следи за шкалой выносливости и уворачивайся в нужное время.
Сектант № два: Нужно изучить механику прогрессии уровней. Прокачивай по максимуму [непонятные аббревиатуры] и надень тяжёлую броню для выживаемости. Вообще, можешь просто взять [крутое оружие, непонятно где лежащее, непонятно как добываемое] и будешь практически неуязвим.
Сектант № три: Ни в коем случае не носи тяжёлую броню, это бред. Высосет всю стамину, с места не сдвинешься. Собирать нужно подвижные билды.
Сектант № четыре: Новичкам лучше раздобыть оружие по душе и построить билд вокруг него.
Сектант № пять: Используй магию, по сути это режим низкой сложности.
Сектант № шесть: Забей на билд. Все силы бросай в оружие. Просто открой Вики и изучи все 200 видов оружия, ну, просто чтобы иметь представление.
Обсуждение запутается, потому что они начнут спорить друг с другом. Начнут давать советы, как играть, хотя ты уже четко обозначил, что тебе игра не нравится. Можешь крутануть барабан, последовать совету наименее сумасшедшего из них, а потом отписаться, что тебе всё ещё не нравится. Оставшиеся пятеро – те, которых ты проигнорировал – в один голос заявят, что нужно было слушать ИМЕННО ИХ совета, а шестой скажет, что ты все равно всё сделал неправильно.
Если делать совсем нечего, могу предложить часами продираться через тернии не приносящей удовольствия игры, чтобы умиротворить сектантов. Но в процессе обсуждения не настанет момента, когда у них закончатся советы. Игра всё ещё не нравится, а они всё ещё толкают вперёд. Наверное, им платят за каждого обращённого в фаната, и это единственное моё объяснение такому упорству.
Не слушай других! Лишь я могу направить тебя на разгадку великой тайны! Просто нужно играть по-другому. Или воспринимать по-другому. Или воспринимать то, как играть, по-другому. Проблема ведь не может быть в игре, так что единственное разумное объяснение – проблема в тебе, раз не смог её полюбить. Даже если ты открыто заявил, что тебя тошнит от обсуждения. Даже если тебе не интересно. Даже если у тебя есть ожидания от потраченного времени. Ты не послушал МОЕГО совета, так что все предыдущие обсуждения не считаются. Только я НА САМОМ ДЕЛЕ всё знаю, так что отсеивай голоса толпы и слушай меня. Только я тут в здравом уме. Так что слушай МЕНЯЯЯЯЯЯЯЯ!
Подсказка: не слушай его.

6. Если не хочешь обсуждать игру, ты плохой человек
Да ладно тебе. Просто хочу поговорить с тобой об игре. Просто хочу убедить тебя, что твоё мнение неправильное, вкус у тебя дурной, а мои мысли о Dark Souls гораздо весомее твоего личного реального опыта. Просто хочу начать с тобой диалог, в котором ты будешь не прав, пока не согласишься со мной, а длиться он будет, пока ты окончательно не взбесишься и не уйдешь, а я скажу, что победил. Я могу разговаривать об игре сколько угодно и не могу представить, как может быть иначе.
Ну чего ты злишься? Уж извини, что пытаюсь приобщить тебя к столь излюбленной игре. Не я же виноват, что ты такой узколобый.
ТАК ВОТ...

Никуда не деться. Соулсборны – невероятно важные для индустрии игры. Это уникальное преподнесение сложности, вне зависимости от того, насколько высокой или низкой она вам кажется. Это прекрасный пример того, как можно рассказать игроку историю и открыть мир игры, не прерываясь на ломающие темп кат-сцены и радиопереговоры каждые четыре локации. Это по праву почитаемая серия и прекрасный ориентир в сравнении игр и жанров. Я не имею ничего против игры и людей, которыми она любима.
Но иногда просто не хочется её упоминать, потому что вечно найдётся тот самый придурок, который такой: «Да ты не знаешь, о чём говоришь!», а потом пускается в никому не нужный спор, который не имеет ни малейшего отношения к предмету разговора. Или чудик, который доказывает тебе, что твой личный опыт «не такой».
Разумеется, можно выговаривать надоедливых и банить тех, до кого не доходит. И не то чтобы придурков в интернете нечасто встретишь. Но за годы просто надоело. Вот пишу статью и понимаю, что нужно вставить абзац о Dark Souls, а потому – готовимся к встрече с парочкой сектантов.
Когда-то мы шутили, что «говорить о Dark Souls – это Dark Souls от мира разговоров». Но даже эта шутка себя исчерпала.[3]
Комментарии переводчика:
[1] Мне не совсем понятны эти временные рамки. Сериал выходил с 88-го по 99-й и занимал первые строчки рейтингов вплоть до финала.
[2] У автора – девятилетний.
[3] Два последних абзаца я выкинул, это реклама следующих статей автора.