avatarcommunity
Офтоп Enthub11 месяцев назад

Diablo 4 сезон 5

5 сезон интереснее 4 однозначно, если очень коротко.
Небольшой  сюжетный квест, который рассказывает и представляет там главную фишку этого сезона - режим infernal hordes оказался не скучным как это обычно бывает, местами даже эпичным в плане атмосферы. Такое чувство, что только сейчас тот кто делал эту эндгейм активность понял что с большей вероятностью понравится игрокам. Небольшая арена и реально  БОЛЬШАЯ плотность мобов это отлично, а в конце волны бой сразу с 3 боссами и можно выбрать награду. Формула простая, но почему-то только сейчас появилась.

Тут я словил вайбы Scorn и Гигера
Тут я словил вайбы Scorn и Гигера<br>


"Орды" это вам не ND в виде кишки или ещё хуже разветвленный данж, где нужно открывать много дверей и искать что-то, а потом возвращаться к начальной точке, что бы открыть проход к боссу.
Конечно патч ещё кучу изменений внёс, перечислять большинство нет смысла. Но мета сборки видимо изменил прилично, ибо на maxroll  я не вижу в топах варвара в шипах, и у друида появилось что-то новенькое. Интересно было бы вернуться к своим старым персонажам в вечном и чекнуть их сборку на актуальность на данный момент, а так же пересобрать их.
Одно из хороших визуальных изменений в том, что убер уникальный предмет теперь фиолетового цвета. С другой стороны какого чёрта им понадобилось для этого 5 сезонов?! Да и цвет могли бы распространить на обычные уники, раздражает что они сливаются с легендарными что повышает риск случайно разобрать их у кузнеца.

Уники в целом как-будто стали более актуальными, вижу почти во всех актуальных сборках, некоторые как основа билда, где-то просто как дополнение. При таком раскладе приятно, что выпадать они стали чаще, мне первая упала на 26 лвл. И наконец-то их можно выбить теперь за оболы и в коробках от дерева.

Мировых боссов сделали более устойчивым к урону, спорное изменение. Раньше они убивали за 5 секунд или быстрее, теперь примерно 2 минуты. Но дроп всё такой же, целесообразность ходить на них явно упала.

Вот почему нужен фиолетовый цвет уников. Уник тут есть но его сложно заметить сразу
Вот почему нужен фиолетовый цвет уников. Уник тут есть но его сложно заметить сразу<br>


А теперь о проблемах. Фундаментальные и мелкие всё так же сохранились, уж не знаю, близзам просто пофигу на них, или будет большое преображение этим моментов когда осенью выйдет аддон с новым классом и актом.
По прежнему:

-закалка у кузница неадекватно подкрученна и ты можешь получить 3-4 раза подряд не нужный стат и так на 2-3 предметах подряд (полный рандом бы бы честнее).

-кланы не удобны и не дают особых бонусов.

-нет лут фильтра, оружейной, поиска групп, кнопки "продать всё" у торговца.

-нет настройки того, что питомец подбирает а что не будет.

-часть точек для телепорта открыта, но не активированна каждый сезон (почему?).

-снова нужно тратить около 3 часов на зачистку всех крепостей (можно добавить кнопку захваченные крепости при старте сезона, как пропуск кампании).

-хотелось бы что бы глифы можно было качать где-то ещё кроме ужасно скучных ND.

-нельзя выбрать "любимый" город для тп, это было бы удобно.

- система парагонов и доски кажутся уже совсем банальными, а дерево умений можно как-то усложнить и дать большую эффективность.

- добавить аукцион как в D3 внутриигровой за золото (если можно торговать уже всем, но это не удобно)
Сезон играю по двум причинам: новая активность действительно выглядит и играется интереснее существующих. А так же потому, что следующих сезон уже будет концентрироваться на аддоне, а я его не покупал и пока не собираюсь.
Подробностей пока нет, но мне кажется будет как в D3 с RoS - не купил значит играть нет смысла. Предполагаю, что сезонный квест будет в новом акте и туда не пустят тех, кто не купил.

6комментариев