Diablo 4 сезон 5
5 сезон интереснее 4 однозначно, если очень коротко.
Небольшой сюжетный квест, который рассказывает и представляет там главную фишку этого сезона - режим infernal hordes оказался не скучным как это обычно бывает, местами даже эпичным в плане атмосферы. Такое чувство, что только сейчас тот кто делал эту эндгейм активность понял что с большей вероятностью понравится игрокам. Небольшая арена и реально БОЛЬШАЯ плотность мобов это отлично, а в конце волны бой сразу с 3 боссами и можно выбрать награду. Формула простая, но почему-то только сейчас появилась.

"Орды" это вам не ND в виде кишки или ещё хуже разветвленный данж, где нужно открывать много дверей и искать что-то, а потом возвращаться к начальной точке, что бы открыть проход к боссу.
Конечно патч ещё кучу изменений внёс, перечислять большинство нет смысла. Но мета сборки видимо изменил прилично, ибо на maxroll я не вижу в топах варвара в шипах, и у друида появилось что-то новенькое. Интересно было бы вернуться к своим старым персонажам в вечном и чекнуть их сборку на актуальность на данный момент, а так же пересобрать их.
Одно из хороших визуальных изменений в том, что убер уникальный предмет теперь фиолетового цвета. С другой стороны какого чёрта им понадобилось для этого 5 сезонов?! Да и цвет могли бы распространить на обычные уники, раздражает что они сливаются с легендарными что повышает риск случайно разобрать их у кузнеца.

Уники в целом как-будто стали более актуальными, вижу почти во всех актуальных сборках, некоторые как основа билда, где-то просто как дополнение. При таком раскладе приятно, что выпадать они стали чаще, мне первая упала на 26 лвл. И наконец-то их можно выбить теперь за оболы и в коробках от дерева.
Мировых боссов сделали более устойчивым к урону, спорное изменение. Раньше они убивали за 5 секунд или быстрее, теперь примерно 2 минуты. Но дроп всё такой же, целесообразность ходить на них явно упала.

А теперь о проблемах. Фундаментальные и мелкие всё так же сохранились, уж не знаю, близзам просто пофигу на них, или будет большое преображение этим моментов когда осенью выйдет аддон с новым классом и актом.
По прежнему:
-закалка у кузница неадекватно подкрученна и ты можешь получить 3-4 раза подряд не нужный стат и так на 2-3 предметах подряд (полный рандом бы бы честнее).
-кланы не удобны и не дают особых бонусов.
-нет лут фильтра, оружейной, поиска групп, кнопки "продать всё" у торговца.
-нет настройки того, что питомец подбирает а что не будет.
-часть точек для телепорта открыта, но не активированна каждый сезон (почему?).
-снова нужно тратить около 3 часов на зачистку всех крепостей (можно добавить кнопку захваченные крепости при старте сезона, как пропуск кампании).
-хотелось бы что бы глифы можно было качать где-то ещё кроме ужасно скучных ND.
-нельзя выбрать "любимый" город для тп, это было бы удобно.
- система парагонов и доски кажутся уже совсем банальными, а дерево умений можно как-то усложнить и дать большую эффективность.
- добавить аукцион как в D3 внутриигровой за золото (если можно торговать уже всем, но это не удобно)
Сезон играю по двум причинам: новая активность действительно выглядит и играется интереснее существующих. А так же потому, что следующих сезон уже будет концентрироваться на аддоне, а я его не покупал и пока не собираюсь.
Подробностей пока нет, но мне кажется будет как в D3 с RoS - не купил значит играть нет смысла. Предполагаю, что сезонный квест будет в новом акте и туда не пустят тех, кто не купил.


